Humble Ray:音滴:Hello Nico

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特开心的一件事就是今年简单生活节认识了Hello Nico这个乐队,我想原因二电子迷幻摇滚+女主唱……这种音乐节来看看这种新星乐队更有价值一些,一表演没架子,二令你惊喜的旋律就在下一秒;有点名气的歌手,如果不是死粉去看看也没什么意思……在最深最深的海底,我們終於敢呼吸了/《荒芜》和《花》应该算是最为受欢迎的两首,一一慢,特点都没有那么突出

暗黑探险 3(Dark Quest 3)

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本游戏是一款 Rogue-lite 桌游,结合了卡牌探索和回合战斗。……没有你们,就没有希望。你们将会碰上难以生存的无数挑战,需要重建旧联盟才有一丝胜算。……,可控的随机数• 超过 80 种战斗卡牌,从法术、武器、药水到装备• 独特的艺术世界,让你逼真的桌游感官体验

《Grey Eminence》开发日志定期集(1-3)

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三种权力分配方式:独裁制、寡头和民主。在独裁制权力分配模式下,国家的统治者是法定的唯一权威。……如果选择农奴,那么你国内的封建农民(会被称作农奴)总体来说什么权利也没有。……解放封建农民几乎总会带来深远的影响,在没有经历自由佃农过渡时期的国家中影响尤为重大,这个话题我们留待下次再聊

Lawgivers II

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从最底层开始你的职业生涯,也许一天,引领你的国家成为世界上最有影响力的国家。……三种替代的获胜方式:追求个人利益、党派影响力或国家声望。……在游戏中,立法者可能会提议议会/国会切换到另一种选举制度,可以是比例代表、多数派或混合

Randiris:《Shelter》游戏完结感想

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(我没有去看评论区,因为评论可能会影响我去玩游戏,剧透什么的)然后继续翻图片,大概知道了这是一个什么游戏……而你所做的就是保护你的孩子,给你还未独立的孩子们觅食(一点我吐槽的是为什么獾妈不吃)直到...并不是我打哑谜……www.bilibili.com/video/av5173915/(强行打广告233)当然最后有一句话要说的是:一些事情没有谁对谁错

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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话不多说,先上图:在介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间且仅有一条路径联通

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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以上三张照片全部来自谷歌图片, 摄于Dubai知道了Vertical Fog是什么东西之后, 我们就需要知道这个特效有什么用……对点元着色器与片元着色器一定了解。……但是为什么我这没有用乘方的形式进行校正呢?

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!……的续作,但玩法完全不一样,是一款实时战略游戏 猫、爆炸、与加倍起司,一款很多老鼠 (还有一隻鼠娘)

惊恐航海(Dread Nautical)

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但要注意你说的话 - 你的话会影响他们在你身边战斗的意愿。……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者。……不过,不要害怕丢掉一些东西,因为角色存储限制

【译】闯入游戏开发 #2:游戏开发的常见陷阱(以及如何避免它们)

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这本指南的作者 Steven Harmon 是一名至今(2020 年)有着八年开发经验的 USC 游戏设计本科在读学生……我见过一些天赋、抱负的游戏开发者在尝试编写他们自己的引擎后,在没有完成游戏 demo 的情况下就放弃了游戏开发……大量第三方开源或免费的工具供我们使用,所以并没有什么理由让我们自己去轮子。原型设计!

版本:Early Access


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