游戏历史上的今天:《席德梅尔的文明 V》,《重见光明》(GC)

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2010:《席德梅尔文明 V》2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔文明 V》(下称《文明 5……,你甚至能直观感受到设计师在本勇气。……系列作初代作品在电子游戏领域开创了整个回合 4X 概念体系,而其后续作品依旧稳坐该类型作品冠军宝座

乌蝇哥:半只脚已踏入游戏开发的坑了

indienova.com/u/%25E6%25B0%25B4%25E6%2596%2587%25E7%25AB%25A0%25E8%25B4%25A1%25E7%258E%258B/blogread/503

从高三毕业,到现在断断续续学习了三年,终于找到那么一点创作感觉。……本科美术,零星时间入门了C#和UNITY,虽各方面都有涉及却无一精通,但回首过程不胜庆幸。……虽常有怀疑和逃避,但始终没有脱离最初方向,在躁动年华中坚持

翡翠随着雨露绽放(Reminiscence in the Rain)

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世界上最“感性”故事。“我们一起离开吧”,这是 Yuika Aoi 遗言。……那是我本科一年级冬天。她消失了,无影无踪,她去了哪里?-只有花儿知道

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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"Papers, please"(请出示文件)由旅日美国设计师 Lucas Pope 独立开发一款游戏……本中,玩家多次面临道德选择,要为了维持生活赡养家人而让拥有合格证件贩卖妇女者进入国家,为了回扣而拘留无辜百姓……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

深牢大狱(Darkest Dungeon)

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与你组队队友可能抑郁症患者、虐待狂,吃掉团队补给暴食患者、以及身患传染病家伙。……本作是典型横版过关动作游戏,战斗以回合进行。……有趣的是,玩家还可以在游戏中安营扎寨,整顿士气。如果队伍中有医生角色,则可出场为队员治伤

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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原因之一 回合意味着沉浸感打破。……众所周知,回合RPG典型体验:1.跑地图2.遇敌3.切换战斗场景,进行战斗4.切回地图3,4就会有一个加载过程……需要指出的是:回合RPG不一定非得有这个过程

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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值得一提的是,在格斗游戏逐渐式微今天,《街头霸王V》能够入选杭州亚运会,包括我在内不少玩家都深感欣慰……如今回看,本并不具备精致游戏画面和华丽动画效果,但其操纵性及可玩性依然无与伦比。……V》,其实本相比系列作品已经做出了很大程度简化

RT-PVZ(RT-PVZ)

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一款PVZ同人Rougelike、Turn-Based游戏 一款PVZ同人Rougelike、Turn-Based……像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来毕业

侠盗银河(Rogue Galaxy)

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游戏剧情设计也是遭到诟病部分,评论认为流于表面的冒险故事也是令这款作品无缘神殿堂原因之一。……最初公布时《侠盗银河》被误认为《暗云》系列,在系统上也的确继承了武器育成一些设计,迷你游戏与支线系统也是这部作品重要特点……与回合战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中一个,但可以随时切换

天地劫序传:幽城幻剑录(Castle: The Forbidden Divines)

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天地劫序章,半回合 RPG。……本以《天地劫:神魔至尊传》的人气隐藏角色夏侯仪为主角,讲述他为何变成神魔至尊传中愤世嫉俗模样故事,……万顷黄沙彼方,另一个被遗忘了遥远梦。这里他寻觅终点,也是另一个传奇开始

版本:Early Access


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