小组帖子:[ 求助 ]用csv放大量的对话文本可行么?

indienova.com/groups/post/2034

发起:茶多酚 放在一个csv会有肉眼可见的问题?如果有的话分成多个改善么?

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (四)讲讲我们过去的半年

indienova.com/u/himoegame/blogread/2106

不过这里还是想统一再回答一次,就希望大家以后不用问啦1.百合?——!……2.搞基?——。美国纽约去年都彩虹游行了。中国已经如此强大,我们要努力跟世界接轨。……绝对没有装x的意思,还请大家理解见谅。4.有中文版?——会有的!

笼中困兽(笼中困兽)

indienova.com/steam/game/2585560

《笼中困兽》初现端倪。……这里是困兽的笼子,也是孕育麻木的种子,磨牙吮血的蛇虫举起石斧的同胞把这里变成了死亡最好滋生的温床。……一次性社的成员全部是高三毕业生,做完了这个游戏后,所有成员都会离开故乡,散落到世界各地

笼中困兽(Trapped in a Cage)

indienova.com/game/trapped-in-a-cage

《笼中困兽》初现端倪。……这里是困兽的笼子,也是孕育麻木的种子,磨牙吮血的蛇虫举起石斧的同胞把这里变成了死亡最好滋生的温床。……一次性社的成员全部是高三毕业生,做完了这个游戏后,所有成员都会离开故乡,散落到世界各地

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了。……所以如果利用好这种规律来安排关与关的联系,也制造出好的体验

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了。……所以如果利用好这种规律来安排关与关的联系,也制造出好的体验

本周 Steam 值得关注的游戏 03.21 - 03.27(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0321-0327-part-1/

2022/03/22(中文支持)EA由菲律宾老牌开发商Secret 6开发的基于技能、以团队为重点的3V3……在一个融合了科幻奇幻的世界,用一个广泛的定制系统来参与你所选择的游戏风格,这个游戏融合了枪法技能型游戏的规则……你找到黑暗的源头

房产达人(House Flipper)

indienova.com/steam/game/613100

使用它们来捶打、钻孔、打钉、组装物件,    并尽你所能安装、修复打扫房子的大小事务。    ……你是热爱工程的工程宅?    那就专心在整修组装设备上吧。……你喜欢投资?预估你的收益,并找到你承担的风险与报酬率。    

癌症似龙(That Dragon, Cancer)

indienova.com/steam/game/419460

我们可以一起在这里走一会?”……癌症似龙混合了第一人称视角第三人称视角以及点击互动的元素,请玩家在这款2个小时的叙事游戏放慢脚步,……当你面对死亡时,你找到希望

战神阿修罗(Asura)

indienova.com/game/asura

你能从灰烬中崛起?你最终打败“提婆神”帝国?……,将他们撕成碎片与印度神话不同氏族的敌人战斗吧,感受不一样的神话形象能力与帝瓦、瓦纳拉、纳迦、哈斯拉的英雄决斗……是一个由两人组成的位于海德拉巴的印度独立游戏工作室,我们的名字分别是 Zainuddeen Fahadh

版本:Early Access


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