顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

Oncle:我最期待的西游记游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3419

作为四大名著中(西游记、水浒传、三国演义、红楼梦)唯一具有神话色彩的一部,一直是游戏界不可多得题材!……我把这个游戏列为买项!……话说我明天接着直播少林寺传奇,各位大爷就不能捧捧场

血水(Flesh Water)

indienova.com/steam/game/1740730

为顾客寄养在废弃池子的奇怪宠物准备好最后一餐。尽量避免任何犯错误。……你必须要为客户的宠物准备好最后一顿饭。那只宠物居住在一个巨大的废弃池子。记住,任何错误都是致命的。……你最后一次去到池子去清除任何你和你的同伴曾在这里存在过的痕迹,并为顾客的宠物准备最后一餐

血水(Flesh Water)

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为顾客寄养在废弃池子的奇怪宠物准备好最后一餐。尽量避免任何犯错误。……你必须要为客户的宠物准备好最后一顿饭。那只宠物居住在一个巨大的废弃池子。……你最后一次去到池子去清除任何你和你的同伴曾在这里存在过的痕迹,并为顾客的宠物准备最后一餐

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……,, BlackAdam: @ilAoC#1 一毛一样,哈哈。……咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了 463777462: 玩起来会好玩

疯王子:游戏就是游戏,纯粹,包罗万象,海纳百川。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2722

没有什么必须要做到的,最后产生的结果仅仅是不好玩,然后赚不到钱而已。……选择做游戏,在传统价值观念,就不是什么好追求。要干涉自由的话,不如从不要追求做游戏开始。……这个世界上有一些自以为是又很愚蠢的人,他们在这个世界上也没有什么存在价值,可他们不也活得好好的

实战柏青嫂必胜法!北斗神拳 Plus(Jissen Pachi-Slot Hisshouhou! Hokuto no Ken Plus)

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実戦パチスロ勝法! 北斗の拳 Plus

实战柏青嫂必胜法!北斗神拳 DS(Jissen Pachi-Slot Hisshouhou! Hokuto no Ken DS)

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実戦パチスロ勝法! 北斗の拳 DS

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