GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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之前并没有多想,只是在军团:部队组成上做Build的,其实就是六只部队的组合搭配。……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣吗,我这在开发独立游戏,v17695721470……qq1134337550 Nova-ufz7: 朋友,我做过两款销量4W+的游戏,现在手上有资金,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程……,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:alpha_pipi

杉果娘:你管这辆摩托车叫宝可梦封面神兽?

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尽管在初代《宝梦》中神兽并没有为推进游戏剧情作出什么贡献,但初次接触《宝梦》游戏的玩家,在接受了满是……,就没有现在《宝梦》的世界。……但在看到现代人类和宝梦的关系时,不知道掌管宇宙法则的传说宝梦们有没有觉得懊悔呢!

Floody(Floody)

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全部平台都玩家自己建设。利用子弹和道具(甚至是左右连通的屏幕)来阻止其他对手前进。……全部平台都玩家自己建设。利用子弹和道具(甚至是左右连通的屏幕)来阻止其他对手前进。……(没有单人模式。)道具:锤子:把平台旋转90°。泥浆:减缓玩家的行动速度,或者作为陷阱沾在平台上

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

超级太空格斗(Ultra Space Battle Brawl)

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如果您没有朋友或敌人与您对战,玩单人故事模式战役。……特点: - 如果您没有朋友或敌人与您对战,玩单人故事模式战役 - 各种模式可供选择,最多支持 4 个玩家同时参与……- 亮丽多彩的像素艺术,灵感来自八十年代日本美学 - 逾 10 个玩角色,每个角色都有各自的怪癖

大可乐。:分享steam上一个国产RPG游戏《烈山海》中的角色故事

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而这贱狐狸偏又说,是因他舍不弃自家的老小,没有诚心与她相守,所以才要和他诀别。……十日并出时,凶水也沸腾了,九婴嫌水中太热,就跳上岸来,见人就吃,凶恶无比,而吃负心薄幸之物

北境:松鼠,松鼠部落(Northgard: Ratatoskr, Clan of the Squirrel)

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Andhrímnir 率领的松鼠部落比谁都知道如何享受当下,但他们并没有因此牺牲了远见以及管理资源的能力……Andhrímnir 无论是在战场上还是在厨房中,都毫无畏惧,独断行,不愧为一位众望所归的厨师酋长!

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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此变量上实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……Unity处理这个法线参数时并没有算入物体的旋转,所以我们利用这一函数将发现转化到世界空间。……这些像素由于被其他不透明的像素遮盖,所以成了无用像素,而且也没有混合在一起

狩猎之夜(Nighthunt)

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Nighthunt是一个多人3V3隐形动作恐怖游戏,一队必须保卫他们的基地,保护无线电天线,而另一队则试图潜入并偷窃它……特点 列表]3V3隐形动作恐怖。9张地图,具有各种角落和裂缝的特点,可以隐藏和伏击。……没有重生。每回合有一条生命。有限的弹药。从死亡的玩家身上拾取弹药和武器

版本:Early Access


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