随便境(Whateverland)

indienova.com/steam/game/1175840

文森特是一个熟练的小偷,一天决定去一位名叫贝翠丝的独居老妇人家中偷取一条价值连城的项链。……他们能成功?这就由你来决定了!……和其他人对你的看法你会拥有全宇宙最烦人的搭档(我们还是爱你的,尼克)你可以和大家对话,但对方愿不愿意搭理你就不一了包含带魔法的回合策略运动模拟游戏超多小游戏

鬼人偶(鬼人偶/Ghost Doll)

indienova.com/steam/game/2017600

『再这样下去妈妈就会......』在温妮崩溃之前,可以回到妈妈的身边?想办法逃离这个地方吧!……『再这样下去妈妈就会......』在温妮崩溃之前,可以回到妈妈的身边?想办法逃离这个地方吧!

《变量》的策划日志 #3

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-3/

而 roguelike 游戏很容易一个问题,就是玩家强度曲线的跳跃,突如其来的好运使获得了精良的装备……,就会使得强度得到突然的增强,这在即时游戏中其实太多关系,就拿《挺进地牢》而言,子弹数的限制姑且不论……玩家强度线在一段时间内不会变化动态调节游戏难度使难度线可选排除法我第一个排除了第二种,原因三《变量》

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

而roguelike游戏很容易一个问题,就是玩家强度曲线的跳跃,突如其来的好运使获得了精良的装备,就会使得强度得到突然的增强……,这在即时游戏中其实太多关系,就拿《挺进地牢》而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则……玩家强度线在一段时间内不会变化 动态调节游戏难度使难度线可选排除法我第一个排除了第二种,原因三《变量

我们也来过(We Were Here Too)

indienova.com/game/we-were-here-too

游戏临近最后关头时,远处一座大型建筑物耸立在无情的风暴之上。……此时,你已别无它处可去,毅然决定走进这座神秘的建筑之内,怎知令自己身陷其中…… 您能想出办法摆脱困局……◎ 黑暗、扭曲的神秘主题 - 你真的必要作出牺牲

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……储物箱的升级之前一直玩家抱怨说家里储物箱太多,找东西很麻烦。……闹鬼的洞穴还记得当初刚完成琥珀岛洞穴任务后,市长说过,那里可以建设成一个可以玩耍的地方

本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0614-0620-part-1/

折扣季快来了,所以 Steam 新游戏的数量在以肉眼可见的速度迅速下降,这周新作那么多了,后面两周应该会更少……而现在你正在寻找新的东西来满足你对回合乐趣的渴望?……你能驰骋战场、突破险境,为人类夺回明天

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

indienova.com/indie-game-news/the-only-chinese-girl-in-klei/

Klei 作品你是如何加入 Klei 的,他们什么特别的招聘要求?……小文的工位你在做美术方面工作时,Klei 什么具体的要求?……Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有办 Game Jam 这种活动

tkchu:【游戏制作工具箱】《骗局》是首个优秀的劫掠游戏吗? 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2750

【游戏制作工具箱】《骗局》是首个优秀的劫掠游戏?……因为游戏是可以重复游玩的,因此往往玩家对游戏中的失败不屑一顾:总是可以再来一次的嘛~但这样的话我们就没有办法制造紧张感了……在《骗局》这款游戏中,两个机制保证了紧张感:无论成败,游戏都会推进时间进度

骑士换位 2(Knight Swap 2)

indienova.com/game/knight-swap-2

有办法把骑士互相对调

版本:Early Access


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