【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计

卡车模拟:美国(Truck Simulator USA)

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想知道驾驶“18 轮车”是什么感觉?美国卡车模拟提供真实的卡车驾驶体验,让你尽情探索惊人的地点。……经改良的控制方式(倾斜方向盘、按钮或虚拟方向盘)• 带 H 型换档器和离合器的手动变速器• 迫真的引擎声音(V8

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

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喵公主该怎么?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊?她能克服可怕的自我怀疑?……《巫女仆 2》能像前作一样受欢迎……? Nekohime:本作的女主角(她本人依然对此很困扰)

游戏历史上的今天:Game Boy Camera (北美)

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),Pocket Camera 中的版本则能让你将小人的脑袋替换成你或者你的朋友,拍几个鬼脸放到游戏看着挺欢乐的……Printer 后,你就可以把拍过的照片用热敏纸打印出来了。……本质上它们有区别

禅意数独(Zen of Sudoku)

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您可以无限畅玩谜题,离线打印输出谜题或者从其他来源导入谜题皆可

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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Bloody Mary

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由香,故事的主角,她在酒吧喝得醉醺醺的。但是到了第二天,当她醒来的时候,她发现自己在醉倒在大街上。……没过多久她就在酒吧喝得醉醺醺的。但是到了第二天,当她醒来的时候,她发现自己在醉倒在大街上。……这个可怜的女孩能保住她的小命?她能逃离这个可怕的地方

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……我不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

杜格的噩梦(Doug's Nightmare)

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当香蕉受焦虑与内心的恶魔所苦时该怎么?……你可以带领他走上胜利之道? 特色: • 化身拟人化香蕉,闯过一连串奇异古怪的恶梦!

版本:Early Access


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