西游记2021

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《西游记2021》是一款传统大型回合角色扮演游戏,本游戏讲述了唐僧师徒前往西天拜佛求经,一路上降妖伏魔传奇故事……在本中,包含了十五个章节正统剧本:回合系统及特殊玩法本中,上千个敌方魔物登场,敌方魔物随着等级提高会释放出特殊技能……本中,装备可通过特定道具进行升级,升级后的装备可能出现新隐藏效果

霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子(Baten Kaitos Origins)

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WII 与旧主机 NGC 接替一年,可说是非常有纪念意义。……游戏游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次改进可说是比较大,战斗改为了回合……每集满一条 LV,系统就会提醒你必杀技使用次数增加,而 MP 增加需要靠出牌来积累,使用必杀技如果下回合紧挨着我方角色出牌

莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout)

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讲述是还未成熟少年少女们,寻找自己最为重要事物而展开故事。……《本作的要点》■进化后的“调合”系统&“采集地调合”通过组合投放材料制作道具“调合”系统焕然一新……■紧张刺激战斗将回合制的指令战斗和即时要素完美结合,自己所做出行动判断将会成为胜负关键!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator PBR 流程实现引擎中眼球渲染效果……,对 UV 进行偏移,以偏移后的 UV 坐标读取切线空间高度信息

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator PBR 流程实现引擎中眼球渲染效果……,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间高度信息

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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最后的巫后:众王纷争的年代(The Last Queen in the Wizard Kingdom)

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最后:众王纷争年代。开发:安格法。发行:安格法, WindField Games。……◎ 简单易上手:针对传统 rts 复杂操作系统进行大幅优化,即使从未玩过即时战略玩家也能在几分钟内畅玩本……◎ rpg 元素:升级英雄,强化建筑,在流程中不断解锁新兵种,并学习新技能

杉果娘:《时空勇士》评测:这棵韭菜,我当定了!

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它采用了市面上非常少见群像剧、多主角叙事结构,而且还用上了当年非常时髦半即时半回合战斗系统…………如果硬要说有什么共同点,那就是贯穿全程半即时半回合战斗系统:角色以速度属性给行动条充能,充满了就可以放技能……首先在不刷隐藏 BOSS、不追求全剧情分支前提下,游戏流程只有 10-20 小时左右

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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经常在《最终幻想》系列登场 Chocobo(陆行鸟)跃升为主角第一弹游戏隆重登场。……本作的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力新系统回合即时战斗方式

版本:Early Access


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