分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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竞争激烈家庭改造:新 PvP 模式全新玩家间对战模式,让你们装修团队相互比拼!……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1 等等

切碎(Chop)

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在一个支离破碎世界,血液和内脏四溅, 就和一本漫画书一样,它提供了一个震泽和那个战略维度和刺激紧张游戏……游戏内容 《CHOP》是一种竞技类风格游戏,你目标不是击杀更多玩家获得更高分数, 而是通过一个传送门逃离这个困住你们竞技场……1V1 挑战你朋友,或是由足够自信你,选择 1V3

中国测评王:才发现这样一个网站 真的不错作为一个中国人很自豪

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希望能够INDIENOVA越越好支持国产独立游戏 抵制盗版游戏希望能够给我们带来精彩好玩游戏

恶魔城:晓月圆舞曲(Castlevania: Aria of Sorrow)

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恶魔城晓月圆舞曲是日本科乐美集团旗下游戏部门所开发恶魔城系列动作游戏。……魂分为四种:红色攻击魂魄,蓝色辅助魂魄,黄色强化魂魄和银色能力魂魄。……每种魂魄在不同场景能发挥巨大作用,而能力魂魄更是通关必须品

DJMAX 致敬 V:喵斯快跑包(DJMAX RESPECT V - Muse Dash PACK)

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请在DJMAX RESPECT V中演奏Muse Dash音乐!……DLC录入了[15首歌曲]Muse Dash音乐。……请在DJMAX RESPECT V中演奏Muse Dash音乐!

taomee:火系精灵再添两员大将 《赛尔号:无限宇宙》最新精灵介绍

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在《赛尔号》页游,由于种族值和技能都不是特别出彩,蒙特纳存在感一直都不是很强,在《赛尔号:无限宇宙……》手游,他又会有什么变化?……更多资讯请关注《赛尔号:无限宇宙》官网:http://w.61.com或微搜索“赛尔号无限宇宙”关注微公众号或微博搜索

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

indienova.com/groups/post/2117

v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时练习胜过周日连续五个小时突击二 追求数量而非完美三……偷取 好艺术家擅长模仿,伟大艺术家擅长偷取。……瓦尔基工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说非常好,以前没感觉,自己有注意以后感觉这些点非常有效

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

接各微小游戏。中度ARPG,悠闲挂机,qp等手游游戏美术,假期不休假。……开发独立游戏大大们,如果有意合作请联系VX:xwblll。谢谢。……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己美术作品集,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……玩家游玩游戏时候,并不会把每关都割裂来评价。上一关带给玩家感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……玩家游玩游戏时候,并不会把每关都割裂来评价。上一关带给玩家感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

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