战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新 10V10……在不影响平衡性前提下,角色可以使用任务奖励升级装备和技能。……我要感谢我家人,梦想无怨无悔地支持,没有你们支撑,这个产品走不到今天

丛林跑酷体感版(Runner)

indienova.com/game/runner--3

开发:武汉亿鼎依本科技工作室。发行:武汉亿鼎依本科技工作室。……玩家电脑需要配置摄像头才能更好体验游戏。 当启动游戏后,摄像头会实时捕捉人体动作。……建议:1、在光线充足空间内进行游戏,以便摄像头能够准确捕捉你动作

远征契约 国际版(Knights of Legends)

indienova.com/steam/game/1378500

战斗中地图以Roguelike蜂巢迷宫形式呈现,采用手动控制六边形回合战场玩法。……每一场战斗都是不可预测,即使双方势均力敌,不同英雄技能,兵种站位,魔法书技能释放,都会影响到战斗结果……摈弃站桩打斗比拼数值模式,采用手动操控六角格回合战场经典玩法

外兽祭·兽人们的冒险酒馆

indienova.com/steam/game/1590570

剧情介绍在遥远岛国之上,名为托姆少年心怀着冒险家憧憬与哥哥一起经营着冒险酒馆。……游戏特点·注重剧情传统日式RPG·操作简单但高难度回合战斗·三选一,从中选出一位角色决定你命运……·影响角色用法每人独立天赋系统

MingCang:2021-06-28 平衡性及首领AI调整

indienova.com/u/mingcang/blogread/28753

-2 增加到 +3战争战争(2):爆炸范围增加战争(4):【重做】现在为“自身不再受到爆炸伤害;弹+……(4):首领伤害从1% 减少到 0.4%橙色(6):首领伤害从1.25% 减少到 0.5%漏洞修复死神假面……(1):暴击率异常情况修复鬼魂(2):弹异常情况修复

Neo S&H:Doom Eternal的战斗设计分析

indienova.com/u/94kun/blogread/30547

》中腿部受伤会影响与跳跃)2)弹道更加写实,风速、空气湿度等因素会影响弹道。……,高难度下所以量级敌人出手又又狠,超重型敌人能轻松在4到5招内清空满血200满甲150玩家,身法提出了极高要求……输出型重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在0.4s内

Doom Eternal 的战斗设计分析

indienova.com/indie-game-development/doom-eternal-s-combat-design-analysis/

射术,通俗说就是枪法,即玩家武器后座力、弹(考虑提前量,与时间精度有小重合)、散布、弹道等掌握程度……》中腿部受伤会影响与跳跃)2)弹道更加写实,风速、空气湿度等因素会影响弹道。……输出型重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在 0.4s 内

微操和托管和非即时游戏

indienova.com/indie-game-development/micro-managemengt-in-not-real-time-games/

“战略”,资源管理过于套路化,一场小型遭遇战操作会影响整个战局。……不过比起“手”这种资源,“耐心”这种资源地位更加微妙。……反过来“即时”其实也是一种操作数限制,把操作数限制在玩家之下,像伪即时真回合 P 社游戏

茶多酚:微操和托管和非即时游戏

indienova.com/u/teapoly/blogread/12115

“战略”,资源管理过于套路化,一场小型遭遇战操作会影响整个战局。……不过比起“手”这种资源,“耐心”这种资源地位更加微妙。……反过来“即时”其实也是一种操作数限制,把操作数限制在玩家之下,像伪即时真回合P社游戏,就有很多人通过

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g

一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同颜色和内饰。……另一个值得提及就是真实污染模型,以及由天气和电池所影响的特性。……• 真实污染模型• 自动门(位于中部和后部)• 真实停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性•

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)