arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

一维Perlin噪声曲线上位置相近的趋向于组成一条直线而不是在不同的方向上无规律的排列。……稍等,这张图的每一个像素只有一个值,而我们是少需要三个维度上的伪随机采样!……将采样的范围从0~1修改到-1~1

Apple Arcade 推荐:Assemble with Care

indienova.com/indie-game-review/apple-arcade-assemble-with-care/

她一心只想将小镇居民们坏掉的珍宝恢复原状,然而当她自己的人生开始分崩离析时,她必须想办法,将它一一滴地拼凑回去……而且它也实在是太适合在订阅体系中出现了,人人都要把玩一番。……这多少有些让人伤感

【译介】《潜龙谍影:幽灵通天塔》开发组访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-metal-gear-ghost-babel-interview/

”和微信公众号“一儿也不宅”。……举例而言,我们会因此选择关卡结构。……周刊 Fami 通:您能否告诉我们本多少关卡?野尻真太:目前我们共策划了十三个关卡

杉果娘:杉果日报:《P5R》PC版新流言出现;《战神》推荐配置仅需1060!

indienova.com/u/ceasia/blogread/29925

《战神》PC 版公布配置要求,1060 还能再战!……所以我们也不能将这视为《女神异闻录5 皇家版》登陆 Steam 的铁证,毕竟 ATLUS 从未明确表示过这一。……樱井政博在邮件中表示目前没有开发续的计划,还提醒我们“不要假设续的存在”

装甲营(Armored Battalion)

indienova.com/steam/game/2027600

装甲营是一款俯视射击游戏,跟目前的坦克战斗模式不同,这种更偏向街机一。……为了还原历史场景,做了大规模的坦克战,这样也使得他对机器的性能有所要求。……装甲营是一款俯视射击游戏,跟目前的坦克战斗模式不同,这种更偏向街机一

游戏历史上的今天:《快乐机器人格斗》

indienova.com/history/521

林田宏一,现在主要负责马力欧系列的项目 《快乐机器人格斗》的剧情多多少少有点《洛克人》的意思:Little……《快乐机器人格斗》最为独特的一就是游戏中机器人的造型,他们并不是变形金刚、高达的模样,而是头部、身体……v=oYzNt18j2uI&list=PLp4Q_MgZU7EjkWOnYyLFTxiLUwWTZS3zQ

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

网格边界上的单元格有2个到5个不等的邻居,我们应当注意这一。……其第一个顶点(v1,看上面的图3-5,译注)是单元格的固有色,第二个顶点(左侧无名,译注)是三个单元格的混合色……注意,第2、3顶顺序相反

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

网格边界上的单元格有2个到5个不等的邻居,我们应当注意这一。……其第一个顶点(译注:v1,看上面的图3-5)是单元格的固有色,第二个顶点(左侧无名,译注)是三个单元格的混合色……注意,第2、3顶顺序相反

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

indienova.com/indie-game-review/podcast-15/

是2010年发售的“誓血龙骑士“外传游戏”尼尔“的续。……白金工作室联合创始人稻叶敦志负责制作本的标题。设计师吉田明彦负责主要人物设计。……主播简介 狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

indienova.com/u/teapoly/blogread/11132

一早七起来发现审核完了,正好V社那边四多还没下班,赶上了本周最后的发售时间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)