杉果娘:《拳皇15》评测:格斗游戏“初恋”变了模样但我仍然爱它

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教程模式和连招挑战的存在能快速帮助新人上手,不过老生常谈的问题依然存在,即便你付出了几个小时的时间练习……消耗一格能量发动,角色会先防御然后反击,设计思路类似《街霸5》的V反。……曾经的拳皇在格斗游戏中显得极其独特,比如97的平衡性并谈不上优秀,但其华丽且快速的连招、如今审视不过时的像素画面

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/indie-game-review/card-and-warchess-in-metal-gear-acid-2/

不过说起这个系列就我而言个人印象最深,或者说回忆起来最好的,其实就是这里要讲的 METAL GEAR……其实我感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡的情况。……不过现在这个游戏再玩起来有一个问题表现的很明显:游戏节奏实在有点太慢了

最后的守护者之虚幻的梦

indienova.com/steam/game/1511970

. ~ ~ 即使在这个虚无的世界里,我会一直...守护你... ~-「 关于 游戏玩法 」- ~ 剧情向的传统回合……~ ~ 游戏主打装备和风格分明的职业专精技能自由搭配,合理化的配置,能让战斗事半功倍,让传统的回合战斗能大放异彩……本杜绝任何内置广告和乱七八糟的东西,专心享受游戏

本周值得关注的游戏 7.16-7.22

indienova.com/indie-game-news/guide-0716-0722/

战斗为回合。……KO Mech关键词:动作发售日期:7月19日不止场景,游戏中的 boss、剧情别有一番风味。……不过 steam 页面有繁中机翻介绍,说不定以后会有的(咕The Outpost Nine:Episode

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

indienova.com/history/324

另外不知道别人怎么想,我觉得猫眼林克这个造型相当可爱了。……本的猫眼林克需要进入各种地牢、迷宫探索。……地牢的设计相对 N64 上两简单了一些,不过优秀的 3D 画面下你还是能体会到系列正统的乐趣的

游戏历史上的今天:《灵魂献祭》

indienova.com/history/307

不过要说给我留下印象最深的一,那应该是《灵魂献祭》。……不过刷的过程其实并不算枯燥,一来玩家可以尝试不同供品组合流派,另外玩家可以加入“三大阵营”,每个阵营的攻击套路各不相同……书中主角没有办法消灭梅林,因为无论怎么选择,世界总会陷入轮回当中

小组帖子:进度到一半,求个程序

indienova.com/groups/post/102559

有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包制也可以,但一定要搞完!……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序吗...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间

游戏历史上的今天:Operation C (日本)

indienova.com/history/108

不过如果你看到游戏的封面中的那个“C”,是不是会想到什么呢?……》的第二、六关那样为俯视平面视角,内容基本一致,不过许多新登场的敌人和 Boss 还是有点意思的。……另外,Homing Gun(跟踪弹)在本中第一次出现,算是手残玩家的福音了

版本:Early Access


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