ekincen:开发日记 2021.07.31

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最大的变化是最近入职游戏公司。当前的游戏进度:1.……过程中另外策划了两款游戏的初始创意,所以有意在目前的项目中完善移植的框架和复用ui组件,方便未来其他游戏开发……项目管理进度的问题,目前是进度太稀碎,毕竟一个人就是这样吧,没有人告诉你时间安排是否足够科学

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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那就是,台湾长期以来并没有专门出台针对电玩的法律法规,容易滋生违法犯罪活动,该问题直到上世纪末才得到解决……边缘世界的原创历程很大程度上经历对《创世纪》《勇者斗恶龙》等经典作品的学习。……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界里生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

兔耳冒险谭(兔耳冒險譚)

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可这个世界因为“恶意”被抽离,大家都没有战斗的概念。这要如何拯救世界呢???……《兔耳冒险谭》~猜谜拯救世界!【故事简介】阳光明媚的一天,主人公走在街上,一脚踩空掉进了下水井裡!……然而在这个没有恶意的世界,大家都无法战斗,不能战斗的勇者如何拯救世界呢————答案就是猜谜来从心态上赢过对手

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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今天聊的是MOD,一个玩家与游戏的爱情结晶,一个生于母体,又拥有无限可能的小东西。……,更多的时候,mod就像是游戏和玩家的私生子,不被主流接纳。……作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象

Lacuna – 黑暗科幻冒险(Lacuna – A Sci-Fi Noir Adventure)

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刨根问底,搜集证据,抽丝剥茧,直至残酷的真相昭然若揭……抑或不要强求,随遇而安。……开弓没有回头箭你的行动会导致剧情卷入不同的分支,随之迎来不同的结局。别想反悔。……经典恒久远,Lacuna并没有全盘继承解谜类游戏的传统做法: 点击式操作 流畅的平台跳跃式操作(键盘

摆渡人生(Record Life)

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在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……未来版本你能在游戏中拥有属于自己的房产和产业,而新闻和突发事件有时可能会让你措手不及,节日和特殊状况会有一些活动,也许你还能找到另一半并结婚生子呢……将用2-3个月不等(可能会超出)的时间完善游戏开发中第一年的内容,并完成一部分计划中开发的内容,让游戏能够正常进行

英灵学院 Soul Academy

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你将继承一个年久失修的战斗学院,招揽和培养御灵学员,每个学员御灵的种类各不相同。……赛事进行:依据挑战赛的等级提升,以2v2、3v3和4v4的对战模式,在规定时间内以团队击溃更多的一方获得胜利……,战斗中合理的使用战术会事半功倍!

龙族编年史:暗之泪(Dragon Chronicles: Black Tears)

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唯一的希望就是培养壮大自己的队伍,研英雄们的技能,找出隐藏在地牢中的神秘宝物并搭配出强大的牌组来攻克难关……■ 通过英雄与大量遗物与刻印道具的组合,构建海量策略牌组没有指定的最佳阵容,需要自由组合 16 名英雄

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……除了新居住地,最大的一个新特点是加入了季节的变化,季节的变化会影响游戏中单位的动向,比如一个弓箭手在冬天就没有猎物可以捕杀……担心语言问题的朋友也无需担心,Kingdom 中基本没有字母的出现

版本:Early Access


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