毁灭的摇篮(The Cradle of Ruin)

indienova.com/game/the-cradle-of-ruin

直到某天,当妈妈「美琪」前往食品库获取食物的时候,意外发生了………………不断减少的人数,互相交错的​思绪……不论外表还是内心都还是个小孩子。性格单纯,还有些淘气。【安洁莉卡】​和美琪关系亲密的女性。​……对孩子们也很友好。【保太郎】年仅​10岁的无力少年。​本作的主人公

本周值得关注的游戏 9.17-9.23

indienova.com/indie-game-news/guide-0917-0923/

~本期您带来10款佳作,这周不用担心没得玩了!……万一路上碰到太难的敌人怎么?贿赂它们!如何对那些怪物致命一击?跟着 BGM 的节奏!……这款游戏讲述了一位哥哥为卧病在床的妹妹排遣忧郁的故事,孩子们在病魔的残酷现实中用想象力开拓出一片梦幻的世界

128hh苏:新增离线下载

indienova.com/u/2439905184/blogread/29051

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

请问怎么用扑克玩地牢游戏?

indienova.com/indie-game-news/donsol-card-dungeon-game/

这是我在 itch.io 上看到一款作品,你只需要准备一副54张的扑克,别把 Joker 扔掉。……Donsol 提取了地牢游戏中的几个要素,将其赋予不同的花色。……同时这解决了几个很尴尬的问题,过年不想和家人一起玩传统的扑克怎么,玩 Donsol;我有一副扑克可找不到朋友陪我玩怎么

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

indienova.com/game/chinese-paladin-4

特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多……需要注意的是,若主角死亡,或者逃跑失败,会被扣分

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

对方来抢球或者你去抢球,OK,你不需要客气,挥起你的拳头或者手中的武器,对手点颜色瞧瞧。……但是,你需要格外小心球场上的各种强大的怪兽,因为它们随时可能取你小命。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10

Nova-2N7SZc:破月勇者热门阵容推荐:召唤大师阿斯特拉

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31818

  破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合战略桌面模拟游戏,在这个游戏中你作为指挥官调兵遣将……,与另一位指挥官进行一次智谋上的较量   破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合战略桌面模拟游戏……目前阿斯特拉的铺流是天梯比赛中最常见的阵容,也是一套典型的易上手难精通的阵容,而无论喜不喜欢这套阵容

学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

indienova.com/indie-game-news/learning-the-video-game-canon-how-to-deal-with-over-40-years-of-backlog/

当你想要探究电子游戏史,却需了解 40 多年来发行过的作品,该怎么?……这款游戏于 1997 年问世,现今大学年龄段的孩子那时甚至还没出生。……演讲从我提问有多少人玩过《上古卷轴 5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim

魔镜:失落的碎片(Mirror: The Lost Shards)

indienova.com/game/mirror-the-lost-shards

新角色的 cosplay 拍摄完毕后也会免费更新到 Mirror Cosplay Album DLC,不需要额外花钱购买……1、莉娅美丽善良的女高中生,从小和离异的妈妈一起生活,家境一般。……因为妈妈经常在国外出差,大多数时间一个人生活。所以即使在学校受到欺负和孤立,也很难寻求帮助和安慰

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)