indienova.com/game/otakus-fantasy-2
◯史萊姆 CV:貴坂理緒 擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾 CV:貴坂理緒 像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/steam/game/538000
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。出道曲的音乐视频竞变成了VR影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理
indienova.com/game/sex-care-magical-girl
性処理魔法少女
indienova.com/steam/game/1105670
《最后的咒语》是一款兼具回合制战棋、基地建设和Roguelite随机元素的策略RPG游戏。……在夜晚,操控你的英雄小分队击退如潮的敌人;在白天,指挥建设城镇,巩固防御工事。……回合制策略RPG●经典的RPG要素:数值,技能,天赋,特质……以及各种你想要的;●高度自由的成长系统
indienova.com/steam/game/1378500
也可以通过城市建设,发展科技资源,招募各种族的部落英雄,来面对未知的危险与挑战。……战斗中的地图以Roguelike蜂巢迷宫的形式呈现,采用手动控制六边形回合制战场的玩法。……摈弃站桩打斗比拼数值模式,采用手动操控六角格回合制战场的经典玩法
indienova.com/game/the-last-spell
《最后的咒语》是一款兼具回合制战棋、基地建设和 Roguelite 随机元素的策略 RPG 游戏。……在夜晚,操控你的英雄小分队击退如潮的敌人;在白天,指挥建设城镇,巩固防御工事。……回合制策略 RPG ●经典的 RPG 要素:数值,技能,天赋,特质……以及各种你想要的;●高度自由的成长系统
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11249
,其中矩形的是Component, 圆角矩形的是System,单元颜色是一个简单分类,除了红色代表"规划中……基本实现了角色任务的编辑器配置+代码Task层的抽象化.以后也可以专门为此说上几个devlog.然后完成了运输,建设……,生产的任务系统.建设工作的task步骤配置那么到目前就是这样了.现在的进度怎么说呢,算是一个建设管理游戏的骨头基本齐全了吧
indienova.com/u/doowind/blogread/28642
之所以决定写这个开发日志很大一部分是想要借此鞭策自己保持一定程度的开发节奏。这是个什么游戏?……这是个针对移动平台的像素风的回合制RPG游戏。为什么会做这个游戏?……而对于2D项目来说,我规划中的这个游戏并不需要很高级的功能和效果,这样一来Unity就有点大材小用了
indienova.com/groups/post/29672
想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内信或者QQ、微信皆可,QQ:741433220
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