超自然(Occult)

indienova.com/steam/game/1644490

在游戏,玩家将对抗凶恶祭祀者、令人震惊怪物和古老诅咒。每个人一生中都犯过错误。……被诅咒的地方会产生非常可怕怪物。也不只是这些。……早期访问到目前为止,Occult游戏只有一个被诅咒的地方。不过,我们正在努力创制新场景!

灵石镜世(Kiki's adventure)

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在外出捕鱼一天,艾伦和他父亲无意之中在海边发现了一名昏迷红发女子,将她救回家后发现女子除了自己姓名……《灵石镜世:序》是《灵石镜世》第一,其中包含8个场景,每一场景都有一些新游戏元素。……还有些新新元素打算融入到正开发《灵石镜世》第二

白昼梦之旅(CLOSER-anagnorisis)

indienova.com/game/closer-anagnorisis--game

我尝试通过不战斗方式将游戏做有意思。……游戏每一节都会有不同体验玩法,但都在一个核心机制之内进行创意设计。……游戏里的音乐以及场景都在表达不同情绪,每一节都不同,映射是人内心

审判者(The Adjudicator)

indienova.com/game/the-adjudicator

由曾参演过《人民名义》中陈海黄俊鹏先生以及出演《人民名义》中高育良张志坚先生等优秀演员主演。……本作品将分为十个章节,游戏本体包含前五,DLC 将包含后五,游戏时长约 3 小时。……【故事背景】 一座看似宁静城市,在过去几个月,接连发生诡异死亡案件

最後:游戏日志----《火焰之纹章if:白夜篇》

indienova.com/u/714793755/blogread/1073

在暑假断断续续花了50小时通关了3DS上游戏大作《火焰之纹if》白夜篇,来说说我对于这款游戏一些感受……不过,我在玩这游戏之前只玩过一款很老《火焰之纹》游戏,因此在玩去年推出《火炎之纹if》(以下简称……《if》)时,我在一些地方感受到了与老作品有很大不同之处,以此开始,来谈谈我在游戏中思考与感受

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

参考本文主要参考了 恬纳微晰 github 实现和 GPU Gems 第 38 https://……image effect 实现。……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

本文主要参考了 恬纳微晰 github 实现和 GPU Gems 第38https://github.com……effect 实现。……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度.

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

this.game = new Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单英文单词……,串起来就知道为啥错了 猫: 用微信的API创建canvas kunnisser: 注意源码里的this.device.canvas……在手机输出为false

坏儿子(The Bad Son)

indienova.com/game/the-bad-son

开发:Víctor Atobas。发行:Zoozobra Studios。……、逃跑并躲在当局看不到您的地方。……◎ 享受逃离快感,逃跑,躲在权威看不到的地方。◎ 咀嚼紧张:敌人随时可能再次攻击你

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29864

距离正式发售还有一段时间,所以我们也期待在接下来几个月能看到更多游戏画面和细节。……随着技术进步,B 社也希望制作出能让玩家在进入游戏每一都感到新鲜游戏。……PC);考虑到 Steam Deck 便携性和控制性,V 社可能考虑添加陀螺仪功能;V 社希望 Steam

版本:Early Access


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