indienova.com/steam/game/2414750
-无家可归的鱼烟,被一束在冬天点燃的金鱼烟花救赎。收养了她的于雾,却始终恐惧着名为爱的情愫。……·明知道自己不擅长和他人相处,仍然勉强自己收养了无家可归的鱼烟。……制作人:魏千杨剧本:魏千杨原画:わか主视觉图:夕烧chui演出:He程序:风空配音:于雾-紫荷吟月鱼烟-
indienova.com/game/the-everlasting-lovestory-at-the-windcap
-无家可归的鱼烟,被一束在冬天点燃的金鱼烟花救赎。收养了她的于雾,却始终恐惧着名为爱的情愫。……- 明知道自己不擅长和他人相处,仍然勉强自己收养了无家可归的鱼烟。……制作人:魏千杨剧本:魏千杨原画:わか主视觉图:夕烧 chui演出:He程序:风空配音:于雾-紫荷吟月鱼烟-
indienova.com/u/jnmike/blogread/7880
虽然每天都会来看看,但很久没发东西了。深夜丑时情感突发泛滥,无法自控的来一篇感想。……《火种》这款游戏,我们花了大量精力和时间去探索升级它的玩法,我们推倒重做了很多设计,如果说创意本身有什么局限性导致我们无法对玩法在进行更深一层发掘……(3)起码把我们想表达在这款游戏里的东西,以一种最舒适的方式通过游戏交互给玩家
indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400
做了一个风格尝试,一个砍树生存类游戏后面考虑到气候变暖,还是算了,哈哈于是有了这个尝试一个猫猫为主,平台跳跃……最近工作没那么忙了,做一个项目的想法又萌生了开来,而且一直想学一些引擎相关技术的想法也来了,就决定开始了现在这个项目……作为一个美术,还是以美术表现为主,希望能坚持下来吧很少写东西,说的很散
indienova.com/game/metroid-prime-4-beyond
◆ 骑乘薇奥拉在大地奔驰萨姆斯将会得到搭载高科技性能,名为「薇奥拉」的摩托车
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11668
后半部分主要是开发流程相关的一些内容,其中我很喜欢界面章节里讲的一些注意事项,和依赖性章节里依赖堆栈这种设计方法……总体感觉还是有一些单薄,尤其是制作关卡图这部分我没有找到自己想要的东西。……Mechanics,Advanced Game Design》类型:书籍评价:★★★☆☆ 面向:高很硬核,方法暂时没机会实际使用的一本书
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/36835
我有一个清单,上面的东西会不停的增加或者删减。不过这两年我产量好像有点问题。……我想是这种事情比较困难。三重鸭: 确实如果是开多人工作室,要考虑的东西会多不少。……自己发行的话有什么比较重要的技巧?Artless: 我真的没技巧,基本什么都没干
indienova.com/game/dungeon-and-gravestone
Dungeon & Gravestone, 獻給迷宮的墓碑。发行日期:2021-04-22。……地牢中的生活肯定是有风险的,但也是超级有趣的!
版本:Early Access
总页数:50
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