2D动画的3D体积感:AngerForce幕后故事

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但纯2D 方案制作有很多局限性,制作出的效果非常廉价,对于2D 动画方案我一些总结:无关节变化的2D……比如躯干后的两个火箭包,只是通过简单的位移小角度旋转,却让人感觉似乎躯干一起侧转了起来。……这里面状态1到状态2,躯干的大幅转动使用关节替换 FFD 完成

羞涩の小红豆:她

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这款游戏是参加2021年Project1第二十届极短游戏比赛而做,比赛主题为:“目标不存在”设计想法:游戏分为目的游玩无目的游玩……,目的的游玩最后得不到目标,无目的的游玩最后是可以实现目标的?……策划:羞涩の小红豆程序:休语游戏中谜题不是很复杂,是一个比较线性的过程,两种玩法,根据游戏中的提示目的的玩法不按照提示根据生活常识无目的的玩法

【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993 年开发者访谈

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对卡比而言,他既是程序工程师,也是鼓舞团队的制作人。——为什么会起“卡比”这个名字呢?……“斯珀”(Gasper)也是其中之一……当时列出了很多个备选名。……樱井政博:我记得有一种能力可以让卡比制造砖块,还有一种能力可以让卡比缩小身体,甚至一种能力可以让卡比骑上火箭

gameoasis:报名参加区块链游戏黑客松 - “游戏绿洲黑客松大赛”

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电影《头号玩家》让人们联想到区块链技术游戏领域结合后无限的想象空间,创造了全新的玩法游戏制作逻辑。……感兴趣的社区小伙伴可以报名参加9月份在上海举行的游戏全球黑客松,届时会有链游圈内最硬核的游戏开发者导师团队在现场……了解更多详情,可以直接添加小助手的微:SShaaaaVan *现在已经不需要参加第二轮啦,合格的开发者可以直接参加第三轮

Roma Arisen Project(Roma Arisen Project)

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并加以艺术加工,与史实不完全相同,请玩家在游玩时注意不要将故事情节与史实混淆 534年的东罗马帝国,士丁尼大帝在修订了士丁尼法典……游戏特性: 东罗马历史文化、优秀二次元文化与一定的哲学思想结合的创新尝试 开发团队: 绝 - 制作总监……、策划、程序、美工 wwlog - 制作副总监、美工 周桐昊 - 制作副总监、策划 White - 制作总监

罗马平叛记(Roma Arisen Project)

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并加以艺术加工,与史实不完全相同,请玩家在游玩时注意不要将故事情节与史实混淆 534年的东罗马帝国,士丁尼大帝在修订了士丁尼法典……游戏特性: 东罗马历史文化、优秀二次元文化与一定的哲学思想结合的创新尝试 开发团队: 绝 - 制作总监……、策划、程序、美工 wwlog - 制作副总监、美工 周桐昊 - 制作副总监、策划 White - 制作总监

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

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但注意,这不代表我承认它们都是的,我的游戏起码 99% 都是真货。”……这并不是简单的“盲“愚从”,而是人们在未知事物面前总是会倾向于寻求帮助,并且不论帮助有没有用,人们都可以从中获取慰藉……他们的造假行为确实应该被抵制、被惩罚,但这里借用电棍的一句名言:就算骗子 99% 的锅,这个如此在意名誉身份

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……indienova.com/u/shoshiiran/blog (转发自:原日志地址) gbgabyte: 请问 是否需求程序……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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这是一篇的开发日志 *************************队伍组建***********……所以策划们决定制作一款人人交互的游戏这是的策划构建的的游戏场景这是的策划码了一晚的思维导图与逻辑图……**********************************经过程序大大通宵的努力,游戏终于了雏形能跑能跳能打斗就是这个跳

OMStuido:[DR_IWAN][第11月]免费试玩已经上架STEAM

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建立你的人物5种主要能力现阶段5种主要能力,4种基础主要能力1种复合主要能力。……关于试玩版现阶段完成了80%的系统20%内容。……BUG汇报可以加群或发邮件官方QQ交流群:866203975邮箱:18664777743@163.com

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