indienova.com/u/misslight/blogread/12321
在整个游戏过程中,我一直觉得哪里不太对劲,玩完之后看了一篇评论提到“忒修斯之船”——我一下就明白了这个游戏中让我觉得不适的地方……那个许愿的主体,在愿望被达成的过程中也被抹杀了不是吗?……他们认为只要满足“愿望在童年就早早种下”和“坚持不懈几十年”这两个条件,就一定能够带来最终愿望的实现
indienova.com/game/sliding-cubes-2048-mania
让自己沉浸在这款令人上瘾的益智游戏中,策略是关键!……您的目标是在保持棋盘畅通的情况下尽可能获得高分。如果超过 20 个方块填满了棋盘,游戏就结束了。……您能掌握合并的艺术,达到梦寐以求的 2048 立方体,或获得无与伦比的分数吗?
indienova.com/steam/game/2179460
因为有一个意外的客人...……"恶魔没有犹豫两次,就开始从学校里吸收他所能吸收的一切!这时,谁来教格温有关巫师的知识?……现在谁来教格温有关巫术的知识?她能自己学习吗?她能克服邪恶的障碍,恢复学校吗?
indienova.com/steam/game/3257160
向前的每一步都犹豫不决,因为环境本身就充满活力,意图让您感到困惑和迷失方向。……有一种持续不断、无法摆脱的感觉,好像有什么东西在注视着您,总是潜伏在视线之外。……你能在为时已晚之前揭开这些不断变化的关卡隐藏的秘密吗?
indienova.com/groups/post/100509
发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站写的,想着有个内容少些就直接写日志了,不是说好每分钟自动保存吗……日志系统有阵子没升级了,近期应该会做一次升级,加入 Markdown 支持,顺便想办法解决一下自动保存的问题……发完诺娃再发奶牛关,唯独这次没有就踩坑了……
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2629
当然有个绿光渠道也比没有强,没有的话个人游戏就完全没有上架的机会。……大概就是说这个游戏有人购买才准你卖游戏,这难道不就是商业性吗。……而普通的刚起步的开发者,光是拉票就够难了,别人就跪在了绿光的门槛之下
indienova.com/game/hero-must-die
由鬼才・桝田省治所呈献,“由结束开始的 RPG”。 故事舞台是打倒魔王之后,仍然处于混乱当中的世界。……打倒魔王后,和平就真的会到来吗……想看看自己的葬礼……从独特核心概念衍生出的本作,请务必来享受这“似乎有但却未曾有过……”的游戏体验!!
indienova.com/groups/post/1089
#6 环境吗……的确是啊,我也想过这个问题,环境与人的关系,其实很复杂啊……等我有能力了一定写一写(立……举个不恰当的例子(这个事情准确与否我都不记得了,笑),貌似有人问过深海守护者孙一峰会让孩子玩游戏吗,他说可以……“游戏里的我非常厉害!充了钱有了厉害的装备,就能打赢别人!大家就觉得我厉害!”
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25362
《九霄缳神记》4月15日发售在即,让我来康康,谁的钱包在骚动?《九霄缳神记》正式发售价68元。……3、游戏首发Steam和WeGame,两者有什么不同吗?完全一致,毫无差异。没有区别,放心购买。……10、最后放出是角色商瑾言有什么特别之处吗?在游戏里戏份多吗?
版本:Early Access
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