无尽空虚(The Endless Empty)

indienova.com/game/the-endless-empty

“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”……但是还仍然希望。一些对于音乐的回忆,和那些不知从何处产生的感情。……该游戏多样的回忆可以探索:从乐观的郊区住宅区到肮脏的工业废土,再到丰富多彩的迷幻幻觉

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

indienova.com/steam/game/1608220

VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏……战场中的战场技能)•4套天赋体系,可以激活12个天赋池•武装芯片中,15套芯片可被天赋特质化•每套武装芯片……都可以自定义属于自己的特性角色单人游戏或在线匹配•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明您的技术

《布林机》开发背后的二三事

indienova.com/indie-game-news/brain-machine-interview/

想过放弃? 工作室一位指导老师,表面上是自动化学院的副教授,但隐藏属性是资深老玩家。……在 steam 上开启 EA 测试前后,你们进行过相关的宣传活动?……新作品的开发计划?毕业后你们会继续成立工作室一起做游戏

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100378

subject/25861795/我是项目制作人天麒(微信:13319810),离职以前在完美世界引擎中台……,建立据点,获取经验提升等级装备,获得随机道具(PvE部分会做出一的Roguelike),一边巡伺对手进行击杀或防守骚扰……有的资本是喜欢寻找一个对标,但独立游戏开发者之魂可能是绽放自我,心一处,把产品做好

小组帖子:编剧

indienova.com/groups/post/29058

△起承转合(有始有终)开始一过程一结束注:逻辑所有角色往角、NPC、第三方·······)设定和故事能够自圆其说……突出主体,表现么变化l加强镜头感染力。拉,远离,由小变大。扩大空间环境,营造气氛。……介绍人物与场景的关系,层次展示环境信息

Ara:不为人知的历史(Ara: History Untold)

indienova.com/game/ara-history-untold

探索新的土地,发展艺术和文化,开展外交,正面对抗强敌,以证明你是有史以来最伟大的统治者。……《Ara:不为人知的历史》同时包括了你所熟悉以及创新的游戏机制,为回合历史题材大战略游戏带来全新进化

合金突变(Metal Mutation)

indienova.com/g/metal-mutation

一天游戏变成一颗颗五彩斑斓的蛋壳,包裹着合适配比的氨基酸,我不会意外。……向来如此,便对?……大手笔、大场景、大明星,制作精美、类型套路,就是电影发展的唯一出路

幻想讨幻经 | Touhou Mechanical Scrollery(Touhou Mechanical Scrollery | 幻想討幻経)

indienova.com/steam/game/1222050

与灵梦和魔沙从上空攻击敌人,把敌人一一摧毁吧。……◎战斗系统◆正常攻击正常攻击「格斗」以及「射击」的两种。命中格斗攻击将会让您积累射击能量。……灵梦和魔沙为了解决异变赶向人类村落,竟然发现…・故事中登场的角色全都会采用Live2D呈现

幻想讨幻经(Touhou Mechanical Scrollery)

indienova.com/game/touhou-mechanical-scrollery

与灵梦和魔沙从上空攻击敌人,把敌人一一摧毁吧。……◎战斗系统 ◆正常攻击正常攻击「格斗」以及「射击」的两种。命中格斗攻击将会让您积累射击能量。……灵梦和魔沙为了解决异变赶向人类村落,竟然发现…・故事中登场的角色全都会采用 Live2D 呈现

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)