indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/game/realmz
有一组低技能的玩家角色可用,但玩家可以选择生成自己的角色。……有 19 个种族(除了人类或精灵外,还有一些不太常见的种族,如小妖精)和 19 个种姓(职业),有一套详细的特征……旅行和战斗都是回合制的
indienova.com/steam/game/976440
1.本作是一个动作游戏,游戏类似碰碰车,支持多人混战。你可以通过撞击,发射炸弹,攻击你的对手。……4.挑战关卡不是更高难度的普通关卡,有很多的新道具,和新的系统。……有不少新的设计,是非常值得尝试的游戏内容
indienova.com/game/shineg-in-bumpercat
本作是一个动作游戏,游戏类似碰碰车,支持多人混战。你可以通过撞击,发射炸弹,攻击你的对手。……挑战关卡不是更高难度的普通关卡,有很多的新道具,和新的系统。……有不少新的设计,是非常值得尝试的游戏内容。5.
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35272
有玩家表示如果能再进一步优化角色的建模与动作细节,势必会进一步提升游戏的表现力。……伊瑟在战斗环节中引入了诸如潜入偷袭、即时战术等玩法,让玩家可以根据自己的喜好和风格来选择不同的玩法方式……伊瑟的玩法在首测中已达到资深回合制RPG玩家的基本期待,初步证明了自己魔灵Like的游戏潜力,也让更多新玩家注意到了伊瑟
indienova.com/groups/post/1226
注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形。……有通路不代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响
indienova.com/history/111
本作的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本作的制作人,但因为设计理念有些不同,……射击有“瞄准”概念,击中位置不同效果不同,可以打落敌人武器。匕首为常备武器,战斗中加强近战攻击。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11071
4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购),代表作《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表作《Moon Hunters……v=1XV0G1F05aw
indienova.com/groups/post/102845
有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……---游戏发行后我可以利用自己的粉丝资源帮助推广
indienova.com/groups/post/102846
有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……---游戏发行后我可以利用自己的粉丝资源帮助推广
版本:Early Access
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