indienova.com/steam/game/965900
不要以为这是一款很简单的游戏,本游戏需要你有高超的技巧和战术才能够战胜敌人,共有7个大章节,包含不同的敌人和……夺宝小行动:(多人模式1v3)没有佩戴VR设备的PC玩家需要进行合作,使用键盘&手柄来控制角色……救援大作战:(多人模式1v1)没有佩戴VR设备的PC玩家必须搜集10个人类,并引导他们从地图上逃离至火箭
indienova.com/groups/post/2027
蛮横无礼的国王毫不为过,那时候游戏研发人员的分成比例…哦,不,那年哪儿有什么分成比例,可怜的程序员们只有固定的工资……在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……可你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏
indienova.com/groups/post/1576
音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去的类型。我又迷之热爱类型混合。……期待后续展开,有超出节奏 QTE 的表现。演奏部分:难句部分的教学也许需要更多一些?……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中一些可互动的东西我们也是打算用节奏来互动的,平台的移动的问题我们会优化一下
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2662
确定核心体验有什么作用呢?一是可以保持整个游戏的体验统一,不至于游戏做出来后成了四不像。……至于为什么说吸引人的是游戏体验,具体可参考我的上一篇日志《我把游戏分为三要素》。……如何设计一个有深度的跳跃技能呢,首先跳跃长按会跳得更高;其次跳跃的抛物线函数需要不断尝试给出一个合适的函数
indienova.com/steam/game/968950
尽管薇奥拉对亚萨的生活乐在其中,可她还是觉得少了点什么。是谁将她召唤到亚萨的,又是为了什么目的?……菲安是一名狡猾的盗贼,长年来生活在街头,靠偷食物和乞讨度日。……爱丝琳现在迫切地需要有人能帮她分担这一切,可是会不会太迟了呢?
indienova.com/u/529324416/blogread/28748
多洛可小镇demo0.45已经完成了,这次有更多的建筑和装饰物,以及有了一个最基础的蓝图系统原型,收集素材制造蓝图……毕竟横版的游戏在模拟经营这块的案例很少,所以我们还需要多多的探索。……,但是还没有确立具体的合作,团队还在扩招当中,我们现在非常需要策划方向的人才
indienova.com/game/anthology-of-fear
进而逐步了解到这里曾发生过的恐怖过往,以及与之有关的人后来究竟遭遇了什么。……在通往真相的道路上,有许多危险需要你去应对。……积极在场景中寻找可互动的线索,并合理的利用那些超自然现象,将有助于你搞清楚究竟发生了什么
indienova.com/groups/post/101777
发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑吗?或者可以合作尝试一下?……HcAndersen: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修,逃不过的 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型的游戏……效率已经很好了 AdelineG: 我们目前在做AI+PCG的尝试,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是可跑通的
indienova.com/u/news/blogread/2149
又一场飞蛾扑火,不过这一次飞蛾也许有胜算。……游戏中以一只颜色艳丽的飞蛾作为主角,玩家可以控制它在花丛中飞舞,需要注意的是,要时刻小心在寻找晚餐的蝙蝠……但如果靠的太近就会被它们感应到,变成它们口中的晚餐
版本:Early Access
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