不死/IMMORTAL

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我已经忘记什么时候理解死亡,但是,我记得,当我还是个孩子的时候,我以为我永远都是个孩子,不会长大,成年人生来就是成年人……就像我小时候不知道人类是会长大的,但是我知道有些东西是会长大的,我是明白长大这个概念的。 如何不死?……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演

Immortal

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我已经忘记什么时候理解死亡,但是,我记得,当我还是个孩子的时候,我以为我永远都是个孩子,不会长大,成年人生来就是成年人……就像我小时候不知道人类是会长大的,但是我知道有些东西是会长大的,我是明白长大这个概念的。如何不死?……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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其中,射击游戏相关的内容都可以移除了,但是我们要保留一些关键的代码和配置文件,清理以后,大概会是这个样子……开发者用微信扫描这个二维码,就可以打开测试。……还好,微信小游戏提供了一个调试开关,我们可以选择打开调试:然后再次扫码进入,就可以查看调试信息了:可以清晰的得知

黑羊(Black Sheep)

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完蛋了的国王_工作室 、GameraGame微信公众号:GameraGame关于游戏“你还记得中学时期藏在心底的小秘密……“你怀念过班上那个默默关注过的同学?”“你能原谅那些永远收不到歉意的伤害?”……"·适度的恐怖惊悚要素,以心理暗示为主,融入学校特色的都市传说

记一次与《WILL:美好世界》制作人的闲聊

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甚至还有一些玩家在我们的淘宝店问我们是否全球的Key,想要安利国外的朋友。……PI作为一个出场很晚但是戏份很重要的角色,游戏中对于他的经历讲述的并不太完全,可以在这里补充一些他的经历……实际,那个时候我都已经制作好了一个可以玩的小Demo,但是后来感觉要往下去做美术量太大了,于是放弃了

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

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1、隔壁寝室里的灰心哥:……哦,你也是保不研的家伙啊。我和你是同类。保不研的人一事无成。……虽然不晓得怎么,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去。……但是,谢谢你。多亏你,我才能实践承诺。好了,最后一次举杯吧。愿你的勇气与使命,与太阳同在!

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

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写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标和logo设计。接各微信小游戏。……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己的美术作品集里,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?……陈康: https://share.weiyun.com/59Q4yCkchinese V2.2.2.433

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/u/ceasia/blogread/30659

Q:主题歌《Song of TRIANGLE STRATEGY》中有着什么样的想传达玩家的意念?……Q:对玩家选择路线方面有什么样的建议?……A:因为我们希望能让玩家思考如何分配有限的资源,享受战略的乐趣

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

indienova.com/u/linongmin/blogread/32910

“他就是个孩子,他想活着什么错!” “你想学啊?我教你啊。”……某天,你发现……好像前面可以改一下。停!别!我知道你忍不住,因为我也总是忍不住地想去。……你创意想法表达欲望这很好,但是……在贡布里希的《艺术的故事》,导论:论艺术和艺术家中——在我们的博物馆里

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