indienova.com/game/rainbow-yggdrasil
一个女孩在一个白色的世界中探索一棵彩虹世界树。她能找到世界的真相吗?……在我的视线中, 有一个虚无的世界...和一棵在彩虹中闪耀的巨大世界树。 为什么世界变成了这个样子?……那世界树有什么用? 为什么我一眼就能认出 “那个”是世界树? 我必须明白... 这个世界
indienova.com/u/gadqq/blogread/26171
此外,处于中后期的开发团队往往会面临资金投入不足,有上线压力等原因无法达成产品调整的共识,最后彼此错过……总的来说就是,开发者一旦有好的想法,好的创意,腾讯游戏学院准备好了充足的资金和全方位的专家团、玩家团,……“立项定生死”这句话并不为过,开发者理应对自身的产品有一个清晰的“预想体验”,对自己要做什么样的产品有一个清晰的认识
indienova.com/groups/post/102255
程序1名:熟悉2d动作类游戏开发流程,能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作……,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303……网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成吗
indienova.com/game/sword-art-online-last-recollection-deluxe-edition
※除了本产品以外,同时也有贩卖“普通版”,请勿重复购买。※本产品包含日后预计单独贩卖的属性。……数字豪华版的属性:・《刀剑神域异绊集结》游戏本体・超值套票 ※“超值套票”是预计于游戏发售后发布的“女主角追加属性……※有可能变更预计发布日。※有可能于日后以付费方式发布特典。※有可能无预警变更部分的属性或规格
indienova.com/groups/post/29820
休闲竞技产品有一定的弱势,用户留存率和付费率相对较低,可以看做是薄利产品。……对于电魂来说,自身有研发的积累和用户积累,我们可以把《野蛮人大作战》的用户导入到其他产品互通。……有一款产品在12月7日开启测试,名为《献给终末的歌谣》;电魂之前还发行过一款竞技类二次元的MOBA游戏
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
水墨画风,有影之刃那样的硬派武侠,也可延展出类似忍者必须死的简笔+日式水墨。……“不充钱不能过关的坦克大战”感兴趣,名字本身就已经是足够有传播性了。……我们希望产品本身在玩法机制层面,有一定的创新理解,如果能在传播点设计与美术设计上有思考,这就已经是极大地动人之处了
indienova.com/groups/post/100867
水墨画风,有影之刃那样的硬派武侠,也可延展出类似忍者必须死的简笔+日式水墨。……“不充钱不能过关的坦克大战”感兴趣,名字本身就已经是足够有传播性了。……我们希望产品本身在玩法机制层面,有一定的创新理解,如果能在传播点设计与美术设计上有思考,这就已经是极大地动人之处了
indienova.com/groups/post/100868
水墨画风,有影之刃那样的硬派武侠,也可延展出类似忍者必须死的简笔+日式水墨。……“不充钱不能过关的坦克大战”感兴趣,名字本身就已经是足够有传播性了。……我们希望产品本身在玩法机制层面,有一定的创新理解,如果能在传播点设计与美术设计上有思考,这就已经是极大地动人之处了
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