indienova.com/u/remjack/blogread/7980
原因之一 回合制意味着沉浸感的打破。……神界:原罪系列就直接在地图上进行战斗,并不额外加载场景。……难怪多数玩家不喜欢回合制RPG
indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228
关于游戏现况 Q:目前游戏有一些恶性BUG,比如成就、比如无法发推特等等,这些问题会被修复么。……Q:有人反馈推特的支持率随机反馈很不友好,这一点有改进方案么?……Q:现在团队只有2个人,有吸纳新成员的打算么?
indienova.com/game/gladom-the-2d-moba-in-pixel-art
在 1v1、2v2、3v3 和 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……◎ 早期团队和偷窥的化妆品奖励◎ 面向电子竞技◎ 所有角斗士将在发射时免费 排名联盟 有 7 个排名联盟
indienova.com/u/ccx01/blogread/29284
是看了各个宣传视频么?还是主播视频?但我一般是打通游戏后才会去看这些。……那这个问题就简单一些了,“因为手边就这些游戏,所以就玩咯”。……而这些游戏之所以会到我的手边,很显然是因为它们卖的足够多(时代原因,不讨论版本哈)……这是一个自循环系统所以这个答案忽然有个更简单的答案
indienova.com/steam/game/1524290
一款轻松治愈的手绘风消除类游戏有一种游戏,它既可以“消”磨时光,又可以“消”除颜色。……每个关卡有100个「色彩精灵」流入画面,消除掉其中的60个即可闯关成功。当然,分数越高越好啦。……如果48个关卡全部闯关成功,画廊中会出现一个小小的证书,表扬你的努力
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
1、对于Stencil参考值写入用一个Stencil指令就ok了。……我们可以对屏幕图像里每一个像素检测Stencil值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色RBGA(1,1,1,1……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架
版本:Early Access
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