小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢得赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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发起:青铜幻想 最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到东西让我恍然大悟感觉……v=FbCw-_iRdc8这个视频核心想法是,对于新手来说,设置尽量小像素图大小和使用尽量少颜色是最好练习方式……如果你丢给新人一本莎士比亚全集,估计不会对他学习英语任何帮助

isyume:清华IMDT 2022年9月突然诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/31615

还记得开学时候很多人跟我说,你们这个专业到最后肯定大部分会去腾讯,毕竟腾讯不会希望把自己培养的人才送给别人……了解过今年秋招形势的话应该都明白现在大概是什么情况,hc少得可怜,学历高实习多简历池子里一捞一大把……,是简历很优秀让我印象深刻那种,以前看到时候就在想,将来是不是可能遇见呢……现在我们确实遇见了

Indie Royale: The Debut 13 bundle 上架

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包中包含游戏还是初次发行游戏处女,很有收藏价值,也是开发者代表。……包中包含游戏还是初次发行游戏处女,很有收藏价值,也是开发者代表。……Age of Conquest(征服时代) 绿光中世纪冒险回合策略游戏One Day For Ched

VR historical journey to the Buddhist civilizations: VR ancient India and Asia

indienova.com/steam/game/1399400

但是这些都不能满足我们,有时候我们可能会幻象一天能够回到过去,可以亲眼看看,感受一下那个时代文化。……,生产力已经了很大提高,农业是生产主要形式,手工业已经从农业中分化出来;随着商品经济发展,一批批以城镇为主奴隶国家开始建立起来……婆罗门教主张吠陀天启、祭祀万能和婆罗门至上三大纲领,但是随着奴隶国家出现和发展,这种思潮已不能完全适应新兴刹帝利贵族统治需要

mnikn:《巫师猎手》2020-08-30开发日志(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/26925

每周日志能对这个项目个大体掌控。……目前战斗系统还是很粗糙,但是已经接入数据并且实现了基本战斗逻辑了。……这个游戏战斗系统是 atb 回合,红条是血量,绿条是精力值,每执行一次攻击都要消耗精力值,这里我想尽量不显示攻击数值和血量

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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用户可以在游戏内实现3V3V3V3对战,每局比赛4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间联机对战……这种玩法上精细打磨虽然可能不能满足所有用户,但是可以满足一部分DOTA玩家需求。……但是会避开一些已经成熟投资领域和市场,会更青睐一些其他竞争不白热化领域

杉果娘:杉果日报:《卧龙:苍天陨落》中配确认;“PS5 Pro”信息曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/31117

PS5 Pro 要来了,但是……4.舅舅党:《最终幻想7:核心危机》将登陆全平台5.今日杉果一图流:《……回合武侠 RPG《大江湖之苍龙与白鸟》公布全新宣传片。……马哈宣称《最后一道每餐》新地图将会非常巨大,五个可挑战大型 BOSS,同时也暗藏了许多秘密等待玩家去发现

Balance Roll

indienova.com/steam/game/1032510

《平衡滚动》是一款精致独立游戏,虽然玩法简单,只需要到达终点即可,但是想到达终点可没这么简单,移动旋转地板……三种不同游戏模式本作有三种不同游戏模式:经典模式: 该模式是游戏普通模式,你可以建立存档,通过重重考验……甚至,在城堡中,你会突然进入另一个更恐怖世界...其他说一下难度吧,本难度遵循从易到难,后边关卡可能会相当的有挑战性

版本:Early Access


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