indienova.com/groups/post/29927
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……,RM创造了很多烂作但也阻止不了一些优秀的游戏赢的赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……,RM创造了很多烂作但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/groups/post/11252
发起:青铜的幻想 最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天的进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到的东西让我有恍然大悟的感觉……v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……如果你丢给新人一本莎士比亚全集,估计不会对他学习英语有任何帮助
indienova.com/u/isyume/blogread/31615
还记得开学的时候有很多人跟我说,你们这个专业到最后肯定大部分会去腾讯,毕竟腾讯不会希望把自己培养的人才送给别人……有了解过今年秋招形势的话应该都明白现在大概是什么情况,hc少得可怜,学历高实习多的简历池子里一捞一大把……,是简历很优秀让我印象深刻的那种,以前看到的时候就在想,将来是不是有可能遇见呢……现在我们确实遇见了
indienova.com/steam/game/1399400
但是这些都不能满足我们,有时候我们可能会幻象有一天能够回到过去,可以亲眼看看,感受一下那个时代的文化。……,生产力已经有了很大的提高,农业是生产的主要形式,手工业已经从农业中分化出来;随着商品经济的发展,一批批以城镇为主的奴隶制国家开始建立起来……婆罗门教主张吠陀天启、祭祀万能和婆罗门至上三大纲领,但是随着奴隶制国家的出现和发展,这种思潮已不能完全适应新兴的刹帝利贵族的统治需要
indienova.com/u/mnikn/blogread/26925
每周的日志能对这个项目有个大体的掌控。……目前的战斗系统还是很粗糙,但是已经接入数据并且实现了基本的战斗逻辑了。……这个游戏的战斗系统是 atb 回合制,红条是血量,绿条是精力值,每执行一次攻击都要消耗精力值,这里我想尽量不显示攻击的数值和血量
indienova.com/groups/post/29820
用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……这种玩法上的精细打磨虽然可能不能满足所有用户,但是可以满足一部分DOTA玩家的需求。……但是会避开一些已经成熟的投资领域和市场,会更青睐一些其他竞争不白热化领域
indienova.com/u/ceasia/blogread/31117
PS5 Pro 要来了,但是……4.舅舅党:《最终幻想7:核心危机》将登陆全平台5.今日杉果一图流:《……回合制武侠 RPG《大江湖之苍龙与白鸟》公布全新宣传片。……马哈宣称《最后一道每餐》的新地图将会非常巨大,有五个可挑战的大型 BOSS,同时也暗藏了许多秘密等待玩家去发现
indienova.com/steam/game/1032510
《平衡滚动》是一款精致的独立游戏,虽然玩法简单,只需要到达终点即可,但是想到达终点可没这么简单,移动旋转的地板……三种不同的游戏模式本作有三种不同的游戏模式:经典模式: 该模式是游戏的普通模式,你可以建立存档,通过重重考验……甚至,在城堡中,你会突然进入另一个更恐怖的世界...其他说一下难度吧,本作中的难度遵循从易到难,后边的关卡可能会相当的有挑战性
版本:Early Access
总页数:50
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