Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作了基本的了解

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

星源遗境(Stellar Legacy)

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《星源遺境》是一個多平台社交遊戲,可以創自己的Furry角色,去探索各種秘境或與其他Furry進行對決……在遙遠的傳說中,曾經著人類這種生物,如今只有各種動物外貌的生物,以及各種魔物。……Android13CPU:高通驍龍8gen2Windows:Win11gtx1060 游戏特性: 創自己的角色

小组帖子:我觉得,如果小组图库里面没有 Eddie 的那啥照就太遗憾了

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发起:eastecho 你们懂的…… 叶子: 那照,赶紧发上来啊!……eastecho: @dofy#3 wells 来了 wellswang: 我啊,还刻了光盘了 onmyway……我U盘都准备好了,进来一看都没有 eastecho: @灰丫#11 要用云盘,U 盘不科学 无名小闪

滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

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可以在短时间内打出高额伤害,秒掉血量中等以下的怪物绰绰有余啦~2、火箭筒——“发射的火箭弹能够追踪敌人”面对移较快……而是反向飞行”温彻斯特本身就有着不俗的伤害,配合上“增加弹夹上限”和“暴击类”的buff,是和怪物们1v1……看过之前的视频或开发日志的老板应该会发现,我们对武器的特性一直都在调整、修改

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微一点成就感!……毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作乐趣……+复杂操作深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考

金木研:《Last Arrow》评测:令人眼前一亮的精品独立游戏

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拉开距离,一边还要精准地拉弓射箭,用完美的方向感和惊人的手接二连三地射杀敌军。……游戏的敌机不同造型,根据造型区别有着不同的特性,正方形的敌机最简单,只会慢慢地靠近,三角形的敌机会快速靠近追击……圆形的敌机虽然速度没有那么,但它们的形状决定了玩家必须射得非常精准。  

猫猫:火力不足(Neko:Insufficient FIREPOWER)

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和可爱猫猫一起击败敌人!……与此同时还有猫猫时装来装扮你的可爱猫猫和伴侣~官方QQ群:925725548如果有任何意见与建议、小点子的都欢迎来与我讨论

本周 Steam 值得关注的游戏 05.02 - 05.08(一)

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大家有没有好好休息一下的打算?那么本周的新游戏也够大家玩上一阵子的!……Ardor关键字:网格导向动作、牌组构建、回合战斗发行日期:2022/05/02(暂无中文)一个六角形网格的益智战术卡牌游戏……游戏中的地牢在每次游戏时都是随机生成的,强烈的怀旧感

版本:Early Access


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