你是八嘎君:洗洗睡

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后期加点限制,比如轨迹系列结晶回路样,说实话,这游戏挺多地方抄袭轨迹。……个很粗糙的卡片编辑器,让自己可以快读编辑卡片和技能效果吧。关于字段什么,自己想到什么加什么了。……走地图的话估计会做成兰斯那样模式,看看有没有什么创新想法,不过还早着呢

游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

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就是定得花到 10800 元。你用个抽卡形式,结果最后是没花到这个钱没用。……你都样,对我来说,觉得 648 那个没有吸引力。……国内游戏,就一些蚊子肉补偿,完全没有这种爽。我发张当时抽卡截图,真的是非常爽

方程:杂论咒术回战:万物刍狗,极尽人事,听天由命

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简而言之,类似传记写法,写下第话时心里有底大结局会怎么演)老代读者重视公平性,将读故事当成了某种猜谜活动……觉醒新技能,空降新人物,着陆一秒后开始战斗,解锁新成就,看对手外形心中有数知道TA会有什么个性什么特长什么背景故事……像第265话演切坚不可摧确凿无疑的东西都烟消云散了,切神圣不可侵犯的东西都被亵渎了

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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如果是小白,对行业认识不清定位不准,上来就吹了个大牛,但有没有能力实现就是以后事儿了。……3、不论是从核心玩法还是美术风格来说,我都没有看到自己的东西。反而是某某游戏和某某游戏缝合怪设定。……我不了解你,但对于你目前展现出来的东西,我觉得切尚早,不如你自己规划到定程度,再去找合伙人或者员工

小组帖子:下午计划,制作第一个剧情事件。

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发起:路人A 昨晚发现开始剧情有些尴尬,于是晚上重新做了个开始。今天做主角被抓剧情。……15eL2b9bR3SflSwkRE-hwyw 密码:ghom MeowSnow: _(:3」∠)_我觉你可以考虑下有些东西在同个贴内更新……,点点内容就一个贴的话感觉你小组可阅读性有些差

小组帖子:发几个古玉,大家学习下,如果看过首都博物馆妇好墓出土,会有感觉

indienova.com/groups/post/313

发起:siliang 全为真品,回头发几个假考考观众 eastecho: @siliang#0 你收藏……第够咱们公司花上3-5年!……这是族佩 Oncle: 看着就有底蕴,艺术感强烈,我觉得越小的东西越难做

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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当中有观众回答:可以挑战抽象游戏机制;另个观众回答:我们可以找到解答的东西。……有没有办法再加上什么过渡关卡,让玩家有步步成功感觉?……可以利用以下问题来检视:有没有方法可以让我游戏中多个小关卡最后组合起来,变成个最终挑战?

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

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我给你找了份运送丁烷工作。你要开货车,加满汽油,用叉车快速送货。不同任务会有不同助手。……- 如果你要大便,去最近厕所。- 你有收音机,想放什么音乐放什么音乐。……- 最重要是,不要向附近乞丐买东西。 Ala Paco,祝你好运

mnikn:对国产游戏这一说法的碎碎念

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“国产”游戏,第眼关注就是国产,那么国产定义又是什么呢?简单解释就是本国自主研发创造的东西。……当东西带上“国产”这字样时候,总会有点国家相关色彩。……而单纯对做游戏而言,开发人员多则几百人,少的话可能就一个人,把自己做出来的东西带上国产字样,去代表个十几亿人口国家做出来的东西

游戏研究书籍推介 #1:An Introduction to Game Studies

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因为底层很深,现在就像瘸着腿和别人比赛,而我们是否拾人牙慧;二是中国特色横行,我们很快照搬东西,……再进步,彼岸远非终点,到达那里对了吗?——但这实在是虚无了。……研究有没有桎梏?它有没有可能或者已经成为种限制?在我们走到那里之前,把它当做工具,应该没什么不好

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