Wxzuir:[LD42] 去上班! Rush Hour!创作随谈

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于是就尝试了软体、布娃娃、感觉找到了那种挤来挤去感觉!!!……你在回合制RPG中每次受到伤害或者释放技能都会在俄罗斯方块这边产生一个新方块。……(每个技能会产生的俄罗斯方块形状和位置可能都不一样)本质是希望玩家在战斗过程中,需要综合俄罗斯方块那边策略来考虑

Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十五篇

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先介绍游戏背景:故事发生在人类生存战争最后几天,肮脏战争导致人类产生了变异,大部分人口沦陷,对血肉产生无尽的欲望……游戏背景设定在启示录世界,是一款快节奏,激烈多人联机游戏。……,想象一下你猪队友破坏你大好形势,友谊小船说TM烦就烦了

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

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有没有发现大逃杀与黑暗森林有许多相似的地方?……就像体育本身也是满足人“对抗”需求(欲望?)……(当然如果像《异形》那种是为了构造完美生命体什么思路这里不深究)再举一个最经典例子:死亡

密教模拟器(Cultist Simulator)

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* 《密教模拟器》(Cultist Simulator)是一款有关天启与欲望的游戏,来自《堕落伦敦》(……**主要内容** 在约莫 20-40 个小时游戏时长中,你可以: • 在这个充满野心,欲望与厌恶爱手艺式复杂世界之中……你自己被扭转的欲望很可能会迫使你做出令人憎恶行为,但你是事业绝对不能被阻止

方程:10月27日

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连自己都产生了头发浓密错觉。……产生了兴趣。……例如想制作是 Toem 或 A Short Hike 那种的寻物冒险游戏,我找到 Bakin 就能上手开始画地图

orochi2k:开发日志#97 大图书馆与另一场发生在现实中的战争犯罪

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(等等,我先检查一下周围有没有SCP-2602影响。)因为这是一间图书馆,因此就会有图书管理员。……更多关于这个支线任务信息可以在游戏Fandom维基上找到。……其中,不乏一些包含不可描述内容书籍。等等,我不是说那种色色内容

《洞窟物语》的引导式设计

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而玩家就会很好奇地想跟着它逃跑路线走。……也获得了填满地图探险欲望和成就感。……BGM,雪夜音乐就应是宁静冷冽, 而这样玩家在地图中走动时不断地听 BGM 就会产生印记效应,之后只要听到

语境之于体验

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也会产生奇妙不同感受。……玩家期望越高,就会投入更多时间和注意力在游戏开头,相应地也会要求更多。……又比如玩家在玩到一些特定设计师/品牌做游戏,就会带有不同期望

亚马逊人的欲望(The Desire of the Amazons)

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《亚马逊人的欲望》是一款面向成人变身色情 RPG 游戏。……游戏主角是一名骑士,被派去与亚马逊人作战,但却中了埋伏,慢慢地被女巫卡珊德拉变成了女人

【随笔】Before Your Eyes

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但同时,每天都在上映普通人故事在大家心中的确无法产生吸引力甚至更深刻感悟。……现代社会里一个个相互疏离自我,渴望在虚拟世界与他人重新联结,其中还不会因此牺牲个体自由,完美的解决了作为社群性动物来自本能的欲望……如果那样方式称得上美好的话,那我们克服社交困难,努力从磨合中达成协作勇气还能产生甚至能以何种方式产生

版本:Early Access


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