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比如你们有没有手机之类,举个例子。·防御键提高游戏难度。……·防御键让游戏变得过于复杂。可能成立,我听一个朋友说的,他说:你搞个游戏搞这么多教程干什么啊?……既然卡普空早在91年的圆桌骑士就有设计防御,然而后面的作品有没有防御看心情,那么显然是市场选择的结果
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3740
有的人说这仅仅只是一款游戏,有的人说这是一款美国陆军的训练模拟器,先不用管那么多,我们今天就来看看,这款在……它的真实这就我说了,敌人打你两枪你就_(:зゝ∠)_,很多玩家说不好,血少,但我觉得还不错呀~不知道有没有自动回血这么一个功能……但你想让钱花的更少的话,等到打折,那更值!
indienova.com/steam/game/2109640
由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造
indienova.com/game/witch-story
她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪
indienova.com/game/absconding-zatwor
此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 16:54 贡献
indienova.com/game/koi-suru-otome-to-shugo-no-tate-bara-no-seibo
Otome to Shugo no Tate ~Bara no Seibo~, 恋する乙女と守護の楯~薔薇の
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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾薇·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏
indienova.com/u/wawstudio/blogread/25323
做完之后拿身边几个小伙伴测试了一下,反应无太大水花,感觉是缺乏让他们“WOW”的东西。……现在的谜题最大的问题是如何和剧情完美融合起来,或者说玩家的第一反应与开发者的预判有没有完美重合
indienova.com/u/mnikn/blogread/33260
什么你说柏青哥和 Harvest 主题有什么关系?……不管你有没有被说服反正我是说服自己了。……我对应的做法是从结果推导过程,先想如果弹珠命中的路线应该是怎么样的,然后反过来不停调整障碍物想办法让弹珠在一个特定速度刚刚好命中
indienova.com/steam/game/1737870
store.steampowered.com/app/2695430/AILA/Roadmap关于游戏增长你的魔法能力,定制你的家,制作魔药,……🐈 发现野生动物并驯服动物伙伴,让它们与你一起冒险,或把它们带回家!……🌿 收集材料并炼制魔药,它们的灵感来自于历史上的草药女巫的药物
版本:Early Access
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