恐惧评分(Score the Fear)

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出现在你眼前小鬼,似乎想要变成个真正恶灵。……你能让这个孩子愿望实现吗? 鬼男孩(玉~坤)躲在房间各个地方吓唬你。找到 玉~坤,他吓唬你。……找到他五次后,该给他评分了。给他打 3 星评分,从 1 到 3。这标志着结束

小组帖子:关于跑团类游戏化的最大可能以及可行性

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发起:godhead 新人发言,纯属yy不知道可不可行٩(๑òωó๑)۶第个方向ar向由设计主创建模型……kp负责npc模型使用以及文本,1因为coc跑团玩是高度自由所以能否在程序中设计出kp和pc两种不同效果假设这个程序是个网站……请各位大佬看看有没有什么是现在技术实现不了。我再将策划改进

香蕉忍者大战一百个男人(Banana Ninja vs. 100 Mann)

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只大猩猩。一百个男人。而你,正好夹在中间。……欢迎来到只大猩猩 VS 100 个男人:香蕉忍者这是款荒谬混乱动作格斗游戏,你将化身愤怒猩猩,……只有你, 纯粹暴力,还有一百个自找麻烦的男人

节奏人生(Rhythm Life)

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虽然现在默默无,但面对人生挑战,你从未选择放弃!准备好挑战了吗?……在《节奏人生》神奇世界里,每个工作都充满着摇摆律动,渴望成功你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻的贫苦窘迫……,从零开始不惧艰辛,与未来搏斗,突破道路上各种难关,步爬上人生巅峰!

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

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听过《游必有方》大家知道,Ping 是个温文儒雅男人,对我这种油嘴滑舌的男人没什么办法般都是被我带节奏……它们自带的一种看似粗糙实则充满手工感精致,人有种油然而生怜爱。……虽然平常般都是他给我带饭而不是我给他带。总之先这样

小一工作室: 开发日志 - 破笼而出(视频)

indienova.com/u/fevergin/blogread/9317

原先想要些特效,然后变成了这么个视频,请勿介意视频中的一些bug~

《纪念碑谷 2》在哪里少了些味道

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是的,不是没有在第时间尝试,而是没有想要尝试。……在我看来,答案显然是否定。 埃舍尔“不可能结构”这机制,有没有可能在前作之后再次进行拓展?……如果还有什么遗漏,大概也是实在我印象不够深刻吧

Tales of Terra Ocean Open World ARPG

indienova.com/steam/game/1964770

人与灵之间平衡,早在远古时就被隔绝开了,没有人看过灵能存在,但现在人们知道灵能依然存在,每个人都想要获得这份力量……人与灵之间平衡,早在远古时就被隔绝开了,没有人看过灵能存在,但现在人们知道灵能依然存在,每个人都想要获得这份力量……您可以期待- 自己沉浸在丰富冒险故事中- 触手即玩,忙碌的一天,你放松开放世界小游戏- 您也可以在大逃杀生存游戏模式中战斗

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #12 刷怪与防守(上)

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-12/

往期回顾第期:制作基础场景第二期:勇者和怪物登场第三期:基础数值设计第四期:从理论角度简单聊聊关卡第五期……但除了在前期我们以剧情关为中心讲述单个关卡以外,我们已经很有没有提过游戏主流程了。……周期性、间隔定时间按照特定规则刷出定数量怪物,并这些怪物向基地进攻

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十二期:刷怪与防守(上)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28183

往期回顾前言第期:制作基础场景第二期:勇者和怪物登场第三期:基础数值设计第四期:从理论角度简单聊聊关卡第五期……但除了在前期我们以剧情关为中心讲述单个关卡以外,我们已经很有没有提过游戏主流程了。……周期性、间隔定时间按照特定规则刷出定数量怪物,并这些怪物向基地进攻

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