【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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在动手制作前,请先找找有没有现成可用音效虽然这个视频主要是如何自己动手制作音效,但毕竟我们都不是专业音效师……意思就是,既然别人都能让你免费随便用了,那么你用他人成果加工出来产物,也应该可以其他人免费随便用才对……在这当中,我说的不可能都对,但希望能对你有一些帮助或是起到抛砖引玉效果

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

在动手制作前,请先找找有没有现成可用音效虽然这个视频主要是如何自己动手制作音效,但毕竟我们都不是专业音效师……意思就是,既然别人都能让你免费随便用了,那么你用他人成果加工出来产物,也应该可以其他人免费随便用才对……在这当中,我说的不可能都对,但希望能对你有一些帮助或是起到抛砖引玉效果

mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

indienova.com/u/mnikn/blogread/33260

什么你柏青哥和 Harvest 主题有什么关系?……不管你有没有被说服反正我是说服自己了。……我对应做法是从结果推导过程,先想如果弹珠命中路线应该是怎么样,然后反过来不停调整障碍物想办法弹珠在一个特定速度刚刚好命中

Crescent Tower ~新月之塔~(Crescent Tower)

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有人,那里藏有能实现愿望宝石;也有人,那里放着长生不老。……在横版布局游戏画面上,像素描绘角色们将展开激烈交锋哦!……全10层2D俯视迷宫全部 10 层迷宫,均在2D俯视视角下进行探索

新月之塔(Crescent Tower)

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没有人知道,这座塔顶端究竟是怎样。……有人,那里藏有能实现愿望宝石;也有人,那里放着长生不老。……在横版布局游戏画面上,像素描绘角色们将展开激烈交锋哦!

WAWStudio:《小小愿景》千禧年悬疑解谜游戏 | 3月开发日志

indienova.com/u/wawstudio/blogread/25323

虽然字没改几个,但对开发影响还挺大。……做完之后拿身边几个小伙伴测试了一下,反应无太大水花,感觉是缺乏他们“WOW”东西。……现在谜题最大问题是如何和剧情完美融合起来,或者玩家第一反应与开发者预判有没有完美重合

魔药经济学:神秘的魔法药水商店 - 费恩老大内容包(Potionomics: Boss Finn Content Pack)

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以全新方式认识拉夫塔英俊鲨鱼吧。……此 DLC 涵盖了费恩老大以下新内容: - 新专属关系路径- 希尔娅与药水店顾客讨价还价时使用新卡牌……- 新“人生导师”,一位提供各种限时讨价还价增益和减益效果商人 “我只是一个看似性感又世故,但却空有其表鲨鱼人罢了

打倒风车的人:独立游戏制作人 Artless 访谈

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结果别人会反问:“你游戏不需要美术,那不需要美术游戏在哪?”我就辩不下去了。……还是持续做下去,持续打磨,把一开始看上去比较普通 idea 打磨成一款比较好游戏,后者有没有可能……就算这款游戏没什么人玩,也足够我在《见证者》社群里享受可以对别人“指手画脚”权利了

鬼打墙

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本作改编自中国民间传说“鬼打墙”,是一个线性类密室逃脱解密游戏,玩家需要通过解密来向前推动游戏进程……把这样经历告诉别人时,别人又难以明白,所以被称作“鬼打墙”,今天我们把这个民间传说做成了游戏。……MetaHuman可以游戏中角色更加自然

swf1988:游戏开发过程【家庭保卫战】

indienova.com/u/swf1988/blogread/2403

事情应该从我去年说起,去年喜得一女,然后以前会经常听到别人婆媳关系也出现在我眼前了,那段时间我觉得好烦也试着做很多婆媳之间工作……某天跟同事在聊独立游戏,我我最近被家里关系搞得很烦,同事也是一样遭遇,事件达成共鸣,我我们来做个小游戏吧……接下来比较重要还是一些题目的收集,我从我自身开始,列了一些题目也从别人那边收集了一些题目但是还是不够

版本:Early Access


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