沙因:2022.10

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没被取代只能说,对AI来说,有没有可能那些人的工作本身没有价值,根本无需AI去进行挑战呢?……我无敌了”,这种感觉辈子都不会担心被取代,毕竟短期内训练个取代傻子AI实在不知道有什么意义。……,成了道可以上桌售卖菜品

yishalee:学习日志:吃豆人

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碰墙停止效果仍然是“预判断下步如果碰到墙,那这够把速度归零。”……视频里思路其实是用自由移动加上碰撞限制来做,而不是真的它按照路线移动。……,那pacman就会(向左右/上下)转向然后停住,因为转向之后没有路了;2 由于第存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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假如WOW或者D3可以不打秘境开箱,没人会去打秘境;那么有没有麻将玩家会觉得打麻将过程无聊呢?……“负面的再开负担”,但是这还不足以致命,他只是让人有点不舒服,通过修改UI等让人方便了还好。……)所以,要真正设计出让人反复重玩游戏或者玩法,并不是“有随机性”和“能互相攀比”足够了

埃琳娜神庙冒险:决定版(The Adventures of Elena Temple: Definitive Edition)

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有没有怀念小时候在祖母家或你旧卧室里玩游戏?……The Adventures of Elena Temple 是款模仿 80 年代创作单色解谜平台游戏……透过非线性探索,穿越游戏中三个地牢,克服障碍,找出所有秘密,而期间你记起你童年乐趣

Nova-2N7SZc:【传奇家宴测评报告】别的游戏拼流量,老传奇开始拼「酒」量了

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这里不是令人拘谨传统高端场所,反而像极了个放大版游戏场景:竹林小径让人想起比奇城外林间小道,甚至连服务生都穿着复古风格……原来游戏里叱咤风云"战神殿主"现实中是个温和中年,当年让人闻风丧胆"第道士"现在是两个孩子爸爸……正如位老玩家总结:"传奇这顿饭,证明了还有人记得我青春,这两千公里没白来!"  

小组帖子:爱是什么

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发起:无有时代 RT sdj大傻: 爱就是有空玩游戏时候看着屏幕头晕,还是坚持寻找下款游戏其实手上游戏全都没通关……爱上另,就是场闹剧、起事故、次发病。……爱情中的人啊,请尽情作贱自己吧——好看戏观众能够笑得更快乐!

小组帖子:战棋游戏推荐:战场兄弟 battle brothers

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发起:lastinglulu 我眼前作品,比如以下几个地方1、弱化血槽概念,更突出武器之间克制关系……4、最关键死了就是死了,活下来成为英雄!……开放游戏如塞尔达荒野之息,创造你自己历史,而战棋游戏可以塑造人的历史,想想激动不已啊!

诺娃独立游戏通讯 2024-#39

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所以就把个国产 AI 接了进去,并它认为自己就是个 Minecraft 里村民。……但游戏旦追求真实性,必然会带来些现实性困扰从而让玩家可能获得更多负反馈。……但内容量实在不够,遂萌生了自己做想法,所以想问问有没有人正在做或是想做个类 2D 塞尔达游戏

世界制造塔防(World Crafter TD)

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让人玩了停不下来生存制造塔防游戏!……收集、制造、建设炮塔、痛快射击、扩张领地,抵御波又敌人! 完整游戏序章等你体验!……◎ 制作实用装备、防御塔和建筑。◎ 使用防御塔以及近战或远程武器击退敌人波波进攻

杉果娘:《艾尔登法环》封测体验:宫崎英高或许又要跌到神坛里了

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>>>画质和帧数表现乏善可陈,艺术风格却足够让人沉浸其中视觉呈现是款游戏“面子”……测试版体验中并没有给出具体答案,不过宫崎英高用上述三种地图,写下了让人期待引子。……潜行为解决小怪提供了另种思路,特别是大地图里据点战,背刺时躲避敌人视线紧张感让人高呼过瘾

版本:Early Access


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