小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏人说设计,玩法,要素都不离让游戏好玩本质东西有些距离……但是说的人越来越多,有影响到新来游戏人,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩游戏都是这么设计……不知道大家有没有类似的感觉

我与我行将离去的小友。(The Last Companion)

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和陷入迷茫而原地踏步我们不同,她不知道自己还有多少时间、还能前进多远。……而这场旅行终点,将会是怎样呢——------------《我与我行将离去小友。》……在说话前会思考有没有开口必要,只对有好感的人露出直率黏人一面

小组帖子:3d休闲手游,寻找技术美术合作

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发起:参石 unity3D项目,策划前后端测试都有,项目即将上线,看有没有大佬对整体美术风格把控,处理

小组帖子:成功注册公司,寻找独游开发小伙伴~

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需要了解什么游戏引擎呀:) guiltylelouch: 帮顶,虽然想做,但是水平不够 yellow: 远离游戏产业大东北辽宁地区力不从心支持一下……不知道有没有学习机会?……,但水平不足,只会一些Java东西 ZUOgeneral: 不在杭州帮顶不过话说有群什么么,想进去学习一下

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

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介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画 大学生。……特地来问问有没有熟练maya建模和动画以及其他相关美术软件同学愿意一起共事。……我们有完整策划案,并且游戏开发一直在持续推进,沟通非常方便。欢迎有意参与朋友加入!

疯王子:最新开发进度,有没有发行大佬想投钱的。

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目前缺资金做美术资源,包括很多图标,背景图,和动画,就看有没有大佬,略略略

疯王子:大陆还有不是独立游戏的单机游戏吗?

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为了多赚钱疯狂加奶子加屁股,加衣不蔽体女角色,都是独立游戏。……跟乡绅装灾民抢灾民粥喝一样。不管游戏做的如何,做人就已经LOW到8行了。……我很少看别人写文章,我不感兴趣。有没有人看我写文章,我也不感兴趣

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】本期的主题是“偷跑”?

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这个场景是什么主题(偷笑.jpg) 接下来就是应用到游戏中镜头↓↓↓远景可以看到boss在场景正中……不知道大家注意到没有,我们UI也更新啦~~有没有更炫酷了,嘿嘿!……上期我们有收到老板们评论说我们游戏越来越有模有样了,真的很感谢大家认可,但是我们目前正处在往demo

阿丽莎:双子女神的湮灭(Aliisha: The Oblivion of Twin Goddesses)

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注意,而后又从神殿文献得知,殿内某样神器可将灵魂合而为一,心想或许神殿内有双胞胎相关秘密,兴奋拉着姐姐……再加上双玩家间“不对称资讯”分享合作,多样选择、多样结局,顺便测试好友能不能聊、考验伴侣懂不懂你、发现家人有没有默契……,《Aliisha》相互合作,体验非常规合作冒险解谜游戏

我的小虫虫(My Little Worms)

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一个有趣游戏,这个游戏是关于可爱没有抵抗力蠕虫,你会喜欢它吗?……主要功能:简单明了操作方式容易理解并且非常有趣吸引人漂亮画面你甚至可以选择多个不同蠕虫具有独特特性风趣幽默文字你有没有想过在自己土地上移动一条可爱蠕虫会有多难……在这个小生物移动路上,遇到各种各样障碍-从各种各样植物到巨大坚不可摧岩石

版本:Early Access


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