也许是无意,任天堂耍了玩家们一把

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论坛 ResetEra 的一名舅舅党 John harker 爆料1月11日那天任天堂将举行一个直面会……那有什么办法,等着看呗。结果到邻近的时候还真有了些动静。……所以嘛……继续等着呗,只是这个看起来像在嘲讽的“火焰机器”实在让人有种被耍了的感觉(从结果来看确实是耍了

小组帖子:Home Cat

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在家里,并非每个生物都是。作为一只猫,你关注的不是主人的生活,而是自己有没有食物

死亡约束:被死亡所接纳(Deathbound DLC - Accepted by Death)

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你有办法战胜悲伤并自己获得永恒的安宁吗?进入生与死之间的神秘边缘地带——飘浮在虚空中的一块岩石。……你有办法战胜悲伤并自己获得永恒的安宁吗?

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

A Way Out 购买一份即可双人联机

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-- 在今年 TGA 上最让摸不到头脑的事情就是《兄弟:双子传说》的制作人 Josef Fares……而联机游玩只需要购买一份游戏,这样良心的作品有没有让你动心呢?

东方大战争:冒险扩充包 - 幽幽子的美食之旅(Touhou Big Big Battle: Yuyuko's Food-hunting Adventure)

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不过,绝境总是会让人兴奋,不是吗? “好饿啊,所以你找到的食物能先给我试吃一下么?……我帮你试试有没有毒~”“当然不行!”

死侍(Deadpool)

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在你一头栽进我棒到抓狂的游戏之前,有几件重要的事情我得先跟你。(唉呦,又来了。)……人家我反復无常,就是根本脑残啦(等等,除了乡民有人用脑残这个词吗?)……- 杀人我真的超拿手,所以我游戏满满都是连续攻击,好尽情痛宰我的敌人。(尽-情-痛-宰!)

又要在洞穴里沉迷一阵子了

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而这一代多出的很多陷阱也比较让人苦恼,它们也比较不那么容易被发现……所以谨慎前行的路上,不停的运动在这一代也显得比较重要……,是否真的具有特别有价值的奖励,那就见仁见智了——或者看运气了——因为这个可没有保证,你并不知道那里有没有值得去冒险的东西……在竞技场模式中有超过 40 张地图可供选择,最多四一起玩,当然也可以加入机器来玩,对游戏的设置也可以随心所欲

Indie Focus #91:品质回归的一周

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不过这款游戏在制作上还是稍显粗糙了些,很多时候会让人感觉到这个充满情绪而又令人伤感的故事并没有很好的通过技术来完成……LowPoly 3D 风格运用得很好,精致而且写意,有一些令人放松的环节,当然也有紧张的部分,还有让人能够体会到的不可言传的隐喻场景……也是很多玩家期待已久的作品,终于在 7 月末举办了一次简单的发布会之后正式发布,新的 La-Mulana 果然没有让人失望

月球之谜(The Mystery Of The Moon)

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写在最前面:这是一款由一个独立开发的独立游戏,如果游戏中碰到什么问题欢迎留言或者联系我。……阶段一:生存你将从月球基地醒来,你需要做的第一件事是维持供给和能源,想办法生存下来。……同时,可以建立分支基地建筑,自己能够临时落脚

版本:Early Access


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