indienova.com/steam/game/347620
虽然我知道这一切来得有点不是时候,可至少,从现在开始我不再孤身一人。……场景、服装取材自真实校园, 10条以上的故事路线,50种不同结局,有没有一段是你曾经历过的高三回忆?……我已经深深的爱上这款游戏或者说爱上游戏里设计的这些人物了, 有时候会幻想,如果可能的话,我变成男主,在小涵和木馨之间选择一个
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11488
我是一个初三的学生虽然是下个学期才中考但我们的学业还是很紧张有人说:“紧张的学业不是很正常的吗?”……我感到前所未有的孤独身边没有人能和我交流没有人有着和我一样的爱好我陷入了绝望的黑暗之中所以,能不能告诉我:有没有这样一群人
indienova.com/u/1000water/blogread/10837
买来就没怎么用过的划船机99新,有没有人来聊一下转让的事情我买的功能沙发…和我怂恿美术胖儿同学买的功能沙发………搬到新家终于有了用武之地然后烧烤架啊扫地机器人啊吸尘器也终于有了地方放在收拾的途中你们猜我发现了什么……以及动作师京东笑开怀的大脸↑动作师京东的办公环境↑是的,我和美术胖儿的工作环境就相对来说乱一些唉,没有办法谁让我俩一个人三个屏一个人四个屏呢
indienova.com/u/copycindy/blogread/31223
“等一下,让我看看。”……“除了这两个瓶子还有没有其它的证据?”“没有,就这俩瓶子。”“那这两个瓶子你是怎么得到的?”……“遮遮掩掩可不行,这样的话,那我就没办法帮你了。”“如果非要回答的话,那应该是冤家吧?”
indienova.com/u/heero/blogread/5303
自然,他对游戏业的风向并不感冒,因为,他是一个专注于开发目标为“让人开心”游戏的人。……GameRes游资网:因为这款游戏的解谜过程严重依赖标题的提示,有没有想过,如果玩家对词汇的思考,或者说脑洞并没有跟你在一个频率上的时候……平台跳跃已经成为一种比较让人一目了然的基础玩法,在此之上的设计才是吸引玩家的关键
indienova.com/steam/game/2934220
塔防生存与动作轻度 rogue 在轮上合而为一,暗黑军团源源不断、强势来袭,有没有准备好迎敌?……毕竟离方舟越近,怪物就越强大,要想杀出一条生路,就得想尽一切办法!……- 步履不停:每局结束后收集指南针,将每次尝试转化为前进的助推力,让未来其他城市的方舟之路变得更加平坦
indienova.com/groups/post/98998
再加上,有一部分人成为开发者前应该是先接触了好游戏,然后得知"游戏是一人开发""首款作品"等类似的说法……NOT to make an indie game - Patch Quest“独游开发者如何挖坑让自己摔死……lorancechen: 有没有想做90年代的老游戏(类似于小霸王游戏机里面的那种), 改造成联网的多人游戏
indienova.com/game/luto
家的安全温馨让人珍视,但生活总有强大的驱力将其推至反面。……你没办法径直离开这里,就像你尝试离开自己一样。……悲伤非常特别,总是会让人迷恋肉体的强烈痛苦,无畏于时间的流逝,精神的凋亡。 面对什么?
indienova.com/u/playsect/blogread/35498
与薇拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅
版本:Early Access
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