indienova.com/steam/game/1158590
切尔诺贝利事故在城市周围和数公里外发生之后,出现了一个禁区,使该居民无法居住。……有狂人尝试过,但没有一次尝试成功-如果一个人没有胆怯,他就消失了。感到内的恐惧...……有狂人尝试过,但没有一次尝试成功-如果一个人没有胆怯,他就消失了
indienova.com/game/harry-potter-hogwarts-mystery
你可以跟着邓布利多学习强大的咒语,可以跟着斯内普配制魔药,可以探索霍格沃茨从未示人的房间,也可以和新朋友结成联盟……魔幻极致体验: • 学习魔法咒语,配制强大的魔药!……• 在霍格沃茨中度过一年又一年,解锁各种咒语、魔药和地点!• 身临其境,感受《哈利·波特》的世界!
indienova.com/steam/game/2054340
在一个王国里,有一个住在人迹罕至的女巫。 她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。……她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……当地的领主受够了这样的街区。 王国声名狼藉,百姓惶恐,他的力量正在减弱
indienova.com/groups/post/11249
发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏人说的设计,玩法,要素都不离让游戏好玩的本质的东西有些距离……但是说的人越来越多,有影响到新来的游戏人,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩的游戏都是这么设计的……不知道大家有没有类似的感觉
indienova.com/steam/game/2125800
为什么战争的轮回永远不休止?哪条路才是正确的?你在这个世界上的宿命是什么?我们到底有没有选择?……沉浸在一个原始的、破碎的世界里,寻找一个逆转宿命的契机。……50多个具有挑战性的谜题,完整的语音故事线和反复打磨的视觉和声音,使这个游戏成为一场特殊的旅途
indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150
上面有些玩家问有没有舰队系统..我就花了很短的时间,写了一个简单的舰队和AI测试效果..结果发现 :……因为游戏在设计之初就把重点放在单个飞船的设计和运行上,贸然加入舰队系统,会带来较强的违和感..反而容易让人迷失游戏方向……,更多的特殊武器,创意工坊,以及异步甚至同步对战上..想听听玩家的意见..到底有没有必要做大规模的单机战斗
indienova.com/game/eternal-ring
游戏方式是用第一人称视点进行 RPG 游戏,接口类似于知名的雷神之槌系列。……连出场的怪物都画的很漂亮,细致的构成使玩家能更投入其中。……连出场的怪物都画的很漂亮,细致的构成使玩家能更投入其中
indienova.com/groups/post/1915
有丰富的美术,缺程序,缺建模。看到了的话,请联系我。……实在不行,有没有能接包的,接包也来找我商量一下啊。……人不在国内
indienova.com/game/promesa
这是一个大气的第一人称旅程,你将在一个祖父和他的孙子之间的对话中出现的梦境、记忆和幻想中徜徉,使自己沉浸在你觉得已经去过的地方……当听着某人试图唤起其过去的经历时,你会被留在梦中,体验到一种印象流,其中两人的记忆和幻想融合在一起的图像……,既是个人的,同时又是共享的
indienova.com/steam/game/834050
阵型:貂蝉+高输出武将(步兵)+加体力武将(统帅)特点:貂蝉【红颜】使战友(步兵)出击,统帅给貂蝉加体力促使……历战】重生,选择不同属性统帅,发挥不同效果阵型:郭嘉(周瑜)+其他武将特点:郭嘉配合董卓,郭嘉【遗策】使敌方内斗后……,下场1-2人,周瑜【反间】使敌将内斗,下场1人6种职业,几百个技能,无限组合,等你来挑战!
版本:Early Access
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