【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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在拿走水箱盖后,是否能看到水箱里真实冲水机制?水箱里有没有什么惊喜或彩蛋?能冲水?……洗手间门口有没有性别标志?男厕女厕有什么不同?男厕女厕间会有扇有破洞墙使它们便于通行吗?……你能毫无困难地上手游戏?游戏里有什么令你困惑地方有没有什么东西是你希望提前知道

艾莉尔的风月人生(Ariel's Daily Grind)

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在游戏中,艾莉尔可以通过消耗体力进行训练以锻炼自己技能,也可以在酒馆展舞姿,提高自己的人气。……她也可以用赚到钱购买各式服装,首饰,香水等,以提高自己魅力及演出效果。……在招待客人时,艾莉尔使用每种技巧都会提高对应技巧经验值,越是使用复杂技巧,获得经验值就越多

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

indienova.com/groups/post/11249

但是说的人越来越多,有影响到新来游戏人,慢慢这些东西好像变成了准则,要义,正确,好像好玩游戏都是这么设计……不知道大家有没有类似的感觉。。。……可惜,许多玩家都认为这是款好游戏,却丝毫不知道其游戏成分在哪里,款好游戏需要让玩家对游戏作品所架构

不死/IMMORTAL

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而我的一个弟弟,他是在8岁左右理解了死亡,因为是我告诉他,他害怕极了,满脸不相信。你会死?……回想他对死亡理解,似乎并不那么简单,他是瞬间明白的吗?如果是的话,他这8年干嘛去了?……现在突然明白了?死亡应是个非常抽象概念,理解并不简单,人类从幼儿开始花了大量时间才理解

Immortal

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而我的一个弟弟,他是在8岁左右理解了死亡,因为是我告诉他,他害怕极了,满脸不相信。你会死?……回想他对死亡理解,似乎并不那么简单,他是瞬间明白的吗?如果是的话,他这8年干嘛去了?……现在突然明白了?死亡应是个非常抽象概念,理解并不简单,人类从幼儿开始花了大量时间才理解

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/groups/post/89122

发起:xiaolu4879460 我是个临近毕业大四学生,年初时因为兴趣使然和个会编程朋友想着做款游戏……后来朋友三分热度过去了,就不做了,但我还想继续做下去,我想找找有没有对这个策划感兴趣的人起合作下。……玩家与怪物战斗,直到打到改层boss后进入下层 打通最后层地牢boss通关

家有大猫(Nekojishi)

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有没有幻想过毛茸茸兽人出现在身边?如果他们是自幼听过大名神明怎么办?……还没有来得及让他庆幸自己有了阴阳眼,几个突然出现神灵开始给阿辽规划起了人生。……就连学校舞蹈社学长颜书齐,也被不知道从哪里来石虎精给附了身,直拖着阿辽想让他陪自己为个乡下小庙复兴香火

你好,残酷的世界(Hello Cruel World)

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大家都想知道她能坚持多久,但是,你能解救她?这切本该十分简单。……那家餐厅底下似乎存在着某些非同寻常“东西”。毕竟,你工作不就是头扎进危险之中?……这款游戏在设计之初考虑了虚拟现实互动功能,它将让你思考个问题:追求满足好奇心刺激感究竟能促使你走多远

你好,残酷的世界(Hello Cruel World)

indienova.com/game/hello-cruel-world

大家都想知道她能坚持多久,但是,你能解救她? 这切本该十分简单。……毕竟,你工作不就是头扎进危险之中?这不就是你追求刺激?……这款游戏在设计之初考虑了虚拟现实互动功能,它将让你思考个问题:追求满足好奇心刺激感究竟能促使你走多远

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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你们有总结出套针对 Moncage 谜题怎么设计方法论?……叙事上其实有个比较完整故事了,还在思考怎么给玩家讲述出来。那些照片。……我们最开始其实是要做个找东西游戏……这次去 GDC 有什么感受

版本:Early Access


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