小组帖子:用threejs做微信小游戏,ui有好的框架吗?

indienova.com/groups/post/29432

有没有适合threejsui吗?……web用有。小游戏能用没有。 爱散步蘑菇: 我写过一套

你是八嘎君:ILRuntime

indienova.com/u/q121330959/blogread/11688

最近忙着把之前些代码搬进ILRuntime里面,感觉ILRuntime + ET服务器,这整套纯C……#框架挺好,先把手上客户端热更和框架搞好,之后在看看ET服务器,话说每次写完代码都要重新编译一下DLL……,贼烦,看看有没有不用编辑方法

小组帖子:赋闲在家的原画狗

indienova.com/groups/post/30056

发起:不爱战士 不知道有没有人需要美术狗搬砖?……不爱战士: @duzki#3 浙江

会员:暗影之舞

indienova.com/u/inzzswjfy

野生 程序策划美术都能划划水 17年09月份继续做一个自己想玩小游戏,10月份就公布进度,看看有没有别人也喜欢……18年把我做了1年多游戏给补上,挖坑再大含着泪也要填完

mofashi:行业在变化?游戏音效未来会怎样

indienova.com/u/mofashi/blogread/4940

在游戏世界,如果缺少了音效,就如同吃没有调料方便面,食之无味。……,这就提升了一定专业性,这样对于音效制作了解和品鉴也更加专业。……只有那些保持创新企业,才能适应市场改变,迎合客户需求

奇亿音乐:从不同层面细说游戏音乐

indienova.com/u/maozhua/blogread/28664

没有音乐游戏是枯燥无味的,音乐经过近些年发展,已经立足于游戏,成为游戏中不可缺少一部分,下面我们将从大局势层面和玩家层面来聊聊游戏音乐……1.大局势层面:现在中国市场手游是一个空前繁荣期,虽然有很多内在问题,但深层次品质不注重是一个必然阶段……但是我们要看到乐观一部分,很多人渐渐关心起游戏所带来精神感官,这涉及到游戏内涵和音效带来感受

小组帖子:如果以五行为主题设计角色该怎么设计

indienova.com/groups/post/101146

但是只要三个元素,元素之间能够相互影响,是构成世界基础*我想看一下你们有没有我没想到内容 kimon……: 太阳月亮星星 Chalux: 我以前有过想法是五行中每一种元素被2种其他元素克制,克制剩下2种其他元素……五行本身没什么详细介绍(我感觉),就是一种五元自洽体系,通过“生”和“克”让任一元素与其他四个元素关联

小组帖子:ACT肉鸽《秘境》开发日志3——游戏及玩法介绍

indienova.com/groups/post/102380

发起:Supernova233 顺便问一问有没有有意向全职做朋友,QQ449715492(转发自:原日志地址

小组帖子:简述下我用C#进行生成随机地图的方式,看是否可行

indienova.com/groups/post/142

Humble Ray: @Hysteria#4 是你们做有没有什么开发故事可以说说啊?……我使用了两种方式来生成宝箱,一种是随机找到领路墙体变成宝箱,一种是在单格路径镜头生成宝箱。……当然,方法很多,只是我们目前采用的一种方法,中间还会有很多细节变化

你所能想到的80年代的游戏美好,全都在这款作品中

indienova.com/indie-game-news/narita-boy/

我对这款致敬80年代风格游戏怀有一种特别的感觉,游戏名一开始便引起了我好奇心,这个男孩(Boy)为何会有一个……在详细介绍 Narita Boy 之前,我先要讲讲自己感受——这非常重要:我对这款致敬80年代风格游戏怀有一种特别的感觉……,迷幻中带出高级

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)