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有没有适合threejs的ui吗?……web的用有。小游戏能用的没有。 爱散步的蘑菇: 我写过一套
indienova.com/u/q121330959/blogread/11688
最近忙着把之前些的代码搬进ILRuntime里面,感觉ILRuntime + ET服务器,这整套纯C……#框架挺好的,先把手上的客户端热更和框架搞好,之后在看看ET服务器,话说每次写完代码都要重新编译一下DLL……,贼烦,看看有没有不用编辑的方法
indienova.com/groups/post/30056
发起:不爱的战士 不知道有没有人需要美术狗搬砖?……不爱的战士: @duzki#3 浙江的
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野生 程序策划美术都能划划水 17年09月份继续做一个自己想玩的小游戏,10月份就公布进度,看看有没有别人也喜欢……18年把我做了1年多的游戏给补上,挖的坑再大含着泪也要填完
indienova.com/u/mofashi/blogread/4940
在游戏的世界,如果缺少了音效,就如同吃没有调料的方便面,食之无味。……,这就提升了一定的专业性,这样对于音效制作的了解和品鉴也更加的专业。……只有那些保持创新的企业,才能适应市场的改变,迎合客户的需求
indienova.com/u/maozhua/blogread/28664
没有音乐的游戏是枯燥无味的,音乐经过近些年的发展,已经立足于游戏,成为游戏中不可缺少的一部分,下面我们将从大局势层面和玩家层面来聊聊游戏音乐……1.大局势层面:现在中国市场的手游是一个空前的繁荣期,虽然有很多内在的问题,但深层次品质的不注重是一个必然的阶段……但是我们要看到乐观的一部分,很多人渐渐的关心起游戏所带来的精神感官,这涉及到游戏的内涵和音效带来的感受
indienova.com/groups/post/101146
但是只要三个元素,元素之间能够相互影响,是构成世界的基础*我想看一下你们有没有我没想到的内容 kimon……: 太阳月亮星星 Chalux: 我以前有过想法是五行中每一种元素被2种其他元素克制,克制剩下的2种其他元素……五行本身没什么详细介绍(我感觉),就是一种五元自洽体系,通过“生”和“克”让任一元素与其他四个元素关联
indienova.com/groups/post/102380
发起:Supernova233 顺便问一问有没有有意向全职做的朋友,QQ449715492(转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/142
Humble Ray: @Hysteria#4 是你们做的!有没有什么开发的故事可以说说啊?……我使用了两种方式来生成宝箱,一种是随机找到领路的墙体变成宝箱,一种是在单格路径的镜头生成宝箱。……当然,方法很多,只是我们目前采用的一种方法,中间还会有很多细节的变化
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