怒之快打(Rushing Beat of Rage)

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浮空限制:遵守“四招二不重”规则,即把敌人浮空后,最多追加四个招式,且同一种招式最多使用两次,超过这个限制后浮空连将强制终止……格挡成功后会获取短暂的无敌时间,该无敌时间随着角色等级提升有所增长。……关于开发本游戏是由一个整整花了一年时间,精心打磨而成,全职开发过程困难重重,能做出来实属不易

吸血鬼大厦(Vampire Mansion)

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探索地图寻找圣光、纯净水、大蒜喷雾等来中和贝丽娜,并从被中和的贝丽娜身上取回钥匙,逃离宅邸

吸血鬼宅邸(Vampire Mansion)

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探索地图寻找圣光、纯净水、大蒜喷雾等来中和贝丽娜,并从被中和的贝丽娜身上取回钥匙,逃离宅邸

蜉蝣(Ephemerid: A Musical Adventure)

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“它的恩赐只有一天,悲伤的一天,快乐的一天,它生,它舞,直到敲响暮钟,一天的光阴,那是它的宿命,黄昏的飞翔……游戏所要表达的,正是这种朝生暮死的绚丽辉煌,在那蜉蝣一梦的背后,是对短暂生命的依依不舍和对美好生活的不懈追逐

最非凡的小精灵(A Most Extraordinary Gnome)

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一场短暂的冒险等待着你! 作为森林唯一的保护者,每天醒来对任何人来说都不是一件容易的工作。……似乎只有一个可以阻止这一切,但一个小精灵真的能拯救世界吗?……你的房子是一群不同动物的家,每一种动物都有自己对世界和你的看法。 令人难忘的部分!

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

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投资其他人帮忙?还是干脆雇佣制?……会不会觉得这样情怀就没了之类的 zzx311: @Zanwuoffical#2 具体看人吧接触下来就知道对方有没有情怀……打击了积极性 zzx311: @Zanwuoffical#5 就白了就是关系和态度,你雇佣别人其实是一种合作关系

勇者闯魔穴(Milky Quest II)

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当您从昏迷中醒来之后,居然发现自己来到了一个满是可爱的魔物娘的世界!……每一种敌人都有着独特的进攻方式和不同的弱点,您只有使用最恰当的战术才能将其击破!……随着游戏剧情的推进,您也可以学习各种能让您在战斗中取得优势的技能,您在战斗中更加轻松!

勇者闯魔穴(Milky Quest II)

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当您从昏迷中醒来之后,居然发现自己来到了一个满是可爱的魔物娘的世界!……每一种敌人都有着独特的进攻方式和不同的弱点,您只有使用最恰当的战术才能将其击破!……随着游戏剧情的推进,您也可以学习各种能让您在战斗中取得优势的技能,您在战斗中更加轻松!

Aery:平静之心 3(Aery: Calm Mind 3)

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Aery - Calm Mind 3 是一种互动游戏体验,旨在放松你的思想和灵魂。……大多数关卡可以很快完成,这样你就可以自由选择花时间探索环境,但如果你只是想寻找短暂的平静和享受,你也不必停留太长时间

做游戏的人,和自己的游戏

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他为玩家带来了《生化奇兵》这样一系列在当代游戏史中不得不提及的游戏,更多的人感受到了游戏这样一种艺术形式的表达可能性……Book of Lenses 中有一章对于设计者责任的讨论,虽然游戏正在走向大众化和主流化,但游戏设计在这短暂的时间内仍然难以成为普遍意义下受人尊敬的职业……我感觉这是一种非常纠结痛苦的心境,对做游戏的人而言,能够找到与自己费尽心力制作的游戏产生共鸣的人肯定是一件幸福的事

版本:Early Access


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