indienova.com/groups/post/76069
犹豫我们工作室是刚刚成立所以待遇方面,可给两种选择,一种是要工资的合作,一种是不要工资的合作,还有分红股份等根据你的选择而决定……(如果你有什么特殊要求也可以说)对于刚刚起步的创业工作室来说,是非常希望有想法有能力的小伙伴加入的,犹豫第一个项目关系到工作室的起步……什么样的项目?
indienova.com/u/gadqq/blogread/29774
v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……主要技巧有以下几点:设置临时单行道,让玩家暂时无法走回头路,避免可探索区域无限扩大;把“锁”放置在“钥匙……此外还有一些小技巧,比如设置地标来加深玩家的印象、用固定的视觉语言提醒玩家用什么能力等
indienova.com/steam/game/1876730
蔚蓝月下》《十二刻度的月时计》《东方幻灵录》,自上一次来到摩点也已经有一段时间了,这段时间我们经历了很多……随着那一天,你发现生活似乎有了微妙的变化,多了一只粘人的学妹(诶,为什么要用只),和你关系忽远忽近的无口少女……(无口切开来都是爱啊),还有一个看起来很眼熟的女孩(嗯...一定是错觉呢)随着他们三个人的加入,本来几乎只有你一个人的文学社
indienova.com/game/sapphire-moon-forever-memories
关于游戏 大家好,我们是已成立四年的原创游戏制作组——星愿池,曾经作品有《蔚蓝月下》《十二刻度的月时计……随着那一天,你发现生活似乎有了微妙的变化,多了一只粘人的学妹(诶,为什么要用只),和你关系忽远忽近的无口少女……(无口切开来都是爱啊),还有一个看起来很眼熟的女孩(嗯...
indienova.com/game/rings-of-saturn--1
ΔV: Rings of Saturn, Delta V: Rings of Saturn。……然而你立马发现,隐藏在一切光鲜亮丽表面下,有各种不为人知的黑暗。……受损的系统会影响飞船的操作-宇宙中的环境非常恶劣!
indienova.com/groups/post/1268
本人认为独立游戏应将内容和完成度放在第一位,因此希望与有能力有耐心,能在无收入情况下至少一起开发2-3……有兴趣者也可加QQ369537067联系。……无有时代: 能在无收入情况下至少一起开发2-3年……有点难度1年就不错了……找到就偷笑吧……
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/4466
如果游戏缺少明确的玩法,那游戏就会变成一个玩具,交互一直在那,只是无组织无纪律地堆放在那,将交互组织起来的方法就是玩法……虽然玩法不直接产生体验,但对于最终游戏体验却有非常大的影响,相同的交互在不同的玩法下也能产生截然不到的体验……之后就需要将交互有条理地组织起来,这时就需要玩法了,而传统的玩法骨架十分有限,基本上我们都会往克服障碍模式上靠
indienova.com/u/humbleray/blogread/71
在这些游戏中,包括有越过高楼的跳山羊,打落卫星的撒尿游戏,以及乘坐民航客机的碰碰车等等(最后这个游戏可能是可以实现的……而在王业丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……而在王业丰的这系列作品中,他的“乐高”式的“玩具人”运动员形象,看起来并不像是跨越那两个有分歧的国家政府的明星
indienova.com/steam/game/459350
最多可4个人类玩家对战,缺少好友参与时也可与强如钢钉的AI树懒对战。……20种独一无二的武器,4种游戏模式,可定制战斗设置,组队对战选项,自由混战,核武和大量帽子,可戴在超过……700头树懒的头上;在把自己训练成为本街区的携着枪、驾着悬浮滑板、吃着比萨的终极树懒的过程中,有你忙的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)