小组帖子:独立游戏团队招募【原画、人物建模、UI】

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如果你也热爱游戏,并与我们相同的理念,诚挚的期待你能够加入我们,让我们一起追逐梦想,不断成长。……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSection联系方式QQ:189665591微信……:ylgame1208联系方式QQ:189665591微信:ylgame1208

海贼:寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴

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我做好了游戏策划和基本UI需要找武汉做微信小游戏程序开发的小伙伴 游戏类型卡牌养成策略类的 不耽误正常工作……业余时间做就好了这个游戏个特点人物活动和真实生活高度结合 游戏生命超长游戏内容创意阶段 后期原型出来后开始商业阶段本身不是一个简单的游戏实质上一款工具如果成功可以走上人生巅峰主要要投入一些业务时间精力

传说战记Pro(Legend War Pro)

indienova.com/g/LegendWarPro

同时她又包含了Roguelike元素,探索,随机...但又不是一款纯粹的Roguelike游戏。……请加Q群572940571,在群空间下载游戏(目前有安卓与PC版)。……请加Q群572940571,在群空间下载游戏(目前有安卓与PC版)

小组帖子:想做独立游戏的画师和程序看过来,你就是我们寻找的那个!

indienova.com/groups/post/33451

目标希望组一个5人的线上团队,现在缺画师和程序, (画面呈现2D还是3D未定, 个人倾向做3D固定视角)希望你工作和制作经验……以下是我个人做的Demo,展示一点玩法,冰山一角的玩法.只是学习用并不是要做的B站av号64329842兴趣的可以加……Q聊,瞎聊也行:414998801 何晓雨: 我觉得可以直接先发布一个游戏,然后把你之前做的Demo贴上去

雍乐蜜獾:添加物品搜集功能

indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31545

三段数字组成。第一段数字:代表目前已经完成的章节。例如目前做到游戏的第二,就是2。……例如第二章有三个情节点,刚坐到第二个情节点,就是2。第三段数字:代表更新次数。……一个情节点可能有很多功能要做,每一次更新游戏到steam,这个数就会自1.后面的工作计划1.把背包系统的融合到存档系统当中

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828

刚开始以为是单纯的回合制战斗,敌我节奏得轮流进行攻击,不过随着教程的进展,发现还有可以发动重击,以及释放技能……)完整体验完先。……其它想法这个游戏可以靠爱玩下去

原子恐龙:《冒险与战争》开发日志一:主角介绍

indienova.com/u/xiaoodong/blogread/22461

接下来我们会持续更新游戏的开发情况,请大家关注我们,也可以加Q群:441255684一起交流。……妮蒂亚,身份不明,但是好像很有钱,遇见男主角沃克后,付重金邀请佣兵团保护她去边境要塞,所以会和男主一段很长的冒险

小组帖子:程序招募志同道合的策划、美术

indienova.com/groups/post/102826

但是因为个人精力有限,很多策美内容需要人手帮助(比如数值调优、英雄设计、UI),因此想寻求一些对游戏同样热爱的小伙伴的加入……: 您好,有机会可以详谈一下~ 阿j: Q379115703,在职战斗策划,聊聊 Nova-mOmN……: 您好,这边的话,关于美术可以详谈一下

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11998

(还记不住的玩家可以加大力度,罚抄3遍。)”③千笔芯Flzz 问:“不是九霄奔云传?”……当然兴趣拜读小说的,也可吃我一波战术安利。一个相当有意思的仙侠故事,一个等待被挖掘的幻想世界。……----------------------------------------★ 欢迎加入官方玩家Q

GWB-腾讯创意游戏合作计划:硬核游戏的春天来了?这款好评如潮的射击游戏研发商如是说

indienova.com/u/gadqq/blogread/25693

Q谢谢您的宝贵时间。让我们从谈论游戏玩法入手,您能告诉我游戏初期高难度设定的原因?……Q游戏将发布中文版本,对于中国玩家会有什么特定内容?这款游戏未来计划是?……Q对小团队开发独立游戏什么建议?特别是如果他们才刚刚开始发展自己的第一个项目

版本:Early Access


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