indienova.com/groups/post/29436
却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个,如果有好的想法可以考虑转移转型……:目前类型:末日求生,进度:有开场剧情,NPC交互,和一些基础的功能:换武器(3种武器,枪,手雷,近战武器……,npc对话可配置,道具(图标)可配置,目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我
indienova.com/groups/post/102556
最近几年才关注到数字游民,很羡慕这种地点自由的工作,欢迎小伙伴们一起探讨交流。10年Unity开发。……elfstudio: 您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994……: 有兴趣吗,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7
indienova.com/u/blueseak/blogread/17697
总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第三方的工具。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海
indienova.com/groups/post/33441
本人一个人做的客户端、服务器程序,美术主要是在 Unity 商店找的免费资源。……【关于立项】目前还没正式立项,还没确定要做个什么样的游戏。只是进行技术预研,完成了可行性验证。……通过做这个demo,积累了客户端、服务器可复用代码库,积累了一些实时联机游戏的开发经验
indienova.com/steam/game/946720
但您也可以举办筹款活动,获得随机捐款,如果您努力工作,还可以帮助别人找到他们最好的新朋友。……有 4 个小游戏:拔河比赛、挠痒痒、接东西和沐浴时间管理收容所 平衡预算 - 庇护所靠捐赠和领养才能运作……事实是,需要帮助的狗狗和猫咪比收容所可处理的数量要多得多
indienova.com/groups/post/102370
发起:风灵游戏 大家好,我是风灵(暂定名字)游戏工作室的创始人(也有可能是公司)现在提前为年后组建游戏工作室而前来招募初创团队人员……,如太过复杂可舍弃)游戏美术风格:整体的游戏风格偏向于复古式欧洲黑暗维多利亚时代的风格(参考案例为《血源诅咒……游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只靠单一攻击手段
indienova.com/groups/post/102338
我的游戏已经开发一年了,处于在完善demo的状态,尽管一年了,但是因为要兼顾程序和美术方面,尤其美术的工作量巨大……但是有准备众筹相关的打算,后续有资金的话,一定会给予相应的报酬。……,很喜欢画画,很喜欢各种类型的单机游戏,这样我们就可以一起把各自的想法加到游戏中去!
版本:Early Access
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