重生之老王馋我身子(Rebirth:Beware of Mr.Wang)

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至於選擇怎麼處,就看你啦。游戏具有存档BUG,官方正在解决。……至於選擇怎麼處,就看你啦。在這過程中,主角還會認識可愛的小死神綿綿,開啟一段有趣的同居生活。……主角在天堂無盡享樂的同時隱約的感到這背後一個巨大的陰謀。數次出現阻礙男主的神秘人是誰?

虚无世界(Worldless)

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《Worldless》是一款风格独特的2D平台游戏,采用独特的动态时间回合战斗机制,以及令人意想不到的开放性叙事……这些相互作用会导致极性交换,但这个过程非常不稳定,谁知道会产生什么新的结果……在这款2D动态时间回合平台游戏中……为生存而成长 通过错综复杂、回报的天赋树升级你的技能有备无患:参与动态时间回合战斗,完美拿捏攻击和防御时机来粉碎敌人

地堡生活(Bunker Life)

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・请把握好或许危险的同伴的性格吧。・可能持有暴食,酒瘾,杀人魔等性格也不一。……・可能找到生存方式的大提示。・定期清扫地堡吧。・地堡越受污染,健康越危险。……地堡外的世界变成什么样了呢?

殖民地飞船:后地球角色扮演游戏(Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game)

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Colony Ship 是一款回合+派对的角色扮演游戏,游戏发生在被发射到半人马座近邻星的飞船上。……游戏的特点是一个详细的基于技能的角色系统,多种处理任务、选择与结果的因果关系,以及分支的对话树

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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各位好,大概一个月不见了。在这一个月里,我们试着重新构建游戏的新剧情以及加入更多有趣的系统。……版本已经确定的内容(暂时无图)1.全新的开场剧情,你能够更加透彻了了解主角所到达的那个世界里在这之前发生过什么事……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

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战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统好了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

去远方(Go Far Away)

indienova.com/g/GoFarAway

每回合减少一的食物,食物为零时游戏结束。 被敌人攻击会减少食物。……如果你喜欢这个游戏的话,请支持我~ 有什么建议可以在下面留言哦。新浪微博:@风过游戏

mnikn:《巫师猎手》2021-04-06开发日志(32)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28344

上周成果回顾上周开发日志的目标:城镇地图和功能城镇地图的结构了下来,同时大体的功能都有了,接下来就是城镇里面的剧情对话设计和第二张冒险地图的设计了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150

. 1 V n的战斗规模是否太小?……有什么理想的解决方案?……...所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前的测试中,有人反馈说战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么好的解决方案

穿越那仙界

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【摆脱社恐 修得逍遥自在仙】游戏中固定4个国家,16个宗门,无其他团队,不用考虑不能进入战力高的团队什么的……个主动技能,任意搭配,畅想快乐 【玩法丰富 畅爽割草AI】游戏中的玩法包括升仙大会(几个人斗法),Moba3V3……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴

版本:Early Access


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