小组帖子:八方旅人类的2.5D像素风JRPG类游戏项目组招各路人才

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同样想法的小伙伴可以微联系:TANGZIYUSHEN。本条招募广告长期有效。……晨临雾逝: @塞尔达大叔#3 北京的生活成本太高了,而且独游挤在一线城市也没有增加多少优势 晨临雾逝……: @塞尔达大叔#3 北京的生活成本太高了,而且独游挤在一线城市也没有增加多少优势

DreamWorks 小马精灵 乐琪的大冒险(DreamWorks Spirit Lucky's Big Adventure)

indienova.com/steam/game/1270720

整个大陆完全开放,这里充足而令人激动的任务和荒野生活等着我们去解锁。……乐琪英勇无畏的挚友艾比尔和佩乐伴你左右,就有无限乐趣等你去发现!……帮村民送快递,营救动物,帮村民一些力所能及的事

会员:GideonHe

indienova.com/u/gideonhe

本人4年Unity开发经验,6年.Net平台开发经验(全栈),现在为某虚拟现实公司研发部经理,同时拥有九个项目项目经理的领导经验……对游戏开发和软件项目管理丰富经验,同时我也一直在参与具体研发工作,对市场主流和先进开发技术都有涉猎(……PS:美术方面不怎么熟)期待能够自己一款自己喜欢的游戏,同时也能够让大家认可我的作品

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99867

进度个50%了。现有6个人左右,都是在线合作。……,考虑到每一位成员都是燃烧小宇宙游戏,所以没打算做亏。……兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,QQ2140227248详聊,可注明职位。谢谢

雍乐蜜獾:添加物品搜集功能

indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31545

一个情节点可能有很多功能要做,每一次更新游戏到steam,这个数就会自1.后面的工作计划1.把背包系统的融合到存档系统当中……2.我在考虑一些小的采集功能,例如用镰刀采集草药和竹子的内容。……最近也接到很多小伙伴的建言,我已经加入后续的开发计划当中,我会有限游戏内容,优化的部分会随着进度慢慢补充完善

小组帖子:【招募程序】上海独立游戏工作室—电竞模拟经营

indienova.com/groups/post/100494

有做游戏AI,数据,交互与UI的优先4. 良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格5.……独立游戏开发的热情的小伙伴优先有兴趣的小伙伴欢迎联系我们。……QQ:877296536微:18217160977 邮箱: hr@playerfortress.com

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

indienova.com/groups/post/55

mendel: 当年在帝国厮混的我08年的我 现在的我,岁月的刀你倒是多快啊 玲玲七: @dofy#1……现在硕士要毕业了,是个图形程序员,业余低效游戏。。。……无名小闪: @叶子#0 报名 无名小闪: 怎么照片看不了

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1756

发起:夕 个人游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……~~~梦想总是好的...)原计划在我还没有饿死前把这游戏做上线

游咖会:大R玩家的氪金习惯

indienova.com/u/utaplus/blogread/20618

他们不同于数值型玩家的游戏消费诉求和心态。……“谢谢你游戏给我们玩。”……微搜索小程序【游咖会】,即可报名参与活动

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

所以很多游戏里都在往这个职业上别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……在人数很少的情况下如果 Healer的很弱显然上不了场,但如果能疯狂刷回血的话显然又很难搞

版本:Early Access


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