我的六天(6days)

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他被送往医院,醒来时安然无恙,但却失忆

光明与黑暗(Shining in the Darkness)

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而且正由于高涨的人气使得该游戏又接二连三的出现了许多系列作品,而这便是最早的第一部,玩家在游戏中将扮演一名失忆的神秘少年

寇莎梅特:困世迷情(Consummate:Missing World)

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游戏简介: 失忆少女一脸懵逼的张开双眼发现正在被一个陌生男子困在屋中!!孤男寡女共处一室!

洗衣房困境(Laundry Room Dilemma)

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你发现自己失忆了并被困在一个洗衣房内。你可以通过工作来获取食物。这里是谁建造的?如何逃离这里?

冻京 NECRO(Tokyo Necro)

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某天,他们遇上了一个正在被死灵法师追杀的失忆女孩宝形伊利亚…… 由开发商 Nitroplus(代表作《

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

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时间多,没有其他项目分心,自己的项目管理方法。2.Unity 2D技能熟练,项目上线经验最佳。……回报:1.游戏销售分层,大概比例式美术、策划、制作人、程序1:1:1:12.如果后期宣发或者投资,将会补发一部分工资……3.如果游戏大,成立工作室,给原始股。微信联系:19115603034

小小贴纸铺:暗影之书(Sticky Business: Book of Shadows)

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《暗影之书》里什么内容?……- 83 款魔法主题新贴纸(+34 款迷人变体),涵盖巫术、魔、魔宠等元素- 10 个全新顾客故事

经典独立游戏 - Cave Story

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我觉得从电子游戏开始就一直有人自己做些小游戏拿出来给别人玩,Flash 游戏盛行的时代就是代表。……随机的介绍一些比较老的但有意思的独立游戏我觉得从电子游戏开始就一直有人自己做些小游戏拿出来给别人玩,……“拿枪的恶魔城(Castlevania)”或者“跟银河战士(Metroid)很像”来概括,玩家要控制失忆的机器人

小组帖子:期待视野理论与剧情设计

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(复制自网络)“期待视野”也同样对应的“召唤结构”,所谓召唤结构,是作者精心设计的充满多种未定点和空白点的……在这种结构里,隐含着作者的各种策略(即方法、技巧),让本文变得富有启发性、召唤性;在这种结构里,多种未定点和空白点等待读者填补……另外一种则是情感类,情感类需要对玩家进行比较长的情感铺垫,所以设计成失忆之类的情况,可以让情感从零开始培养

Montecrypto: The Bitcoin Enigma

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玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入 Montecrypto 的最终保险库?

版本:Early Access


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