NVL

indienova.com/steam/game/756880

一个有趣的战斗回合,如在JRPG。……一个有趣的战斗回合,如在JRPG。……+交易卡(阀门批准

风之奇谭:太阳灵庙(Tales of Winds: Tomb of the Sol Empire)

indienova.com/game/tales-of-winds-tomb-of-the-sol-empire

更令人意料之外的是这款小作品居然豪华的声优阵容。……游戏本身是个操作简单的传统 RPG,关卡也没有那么多 完全不必担心迷路之类的问题,战斗也是传统回合……高野慎平 土居伸之 虹组キララ  时田贵司 (友情出演)卡牌:根据 steam 新政策,卡牌会在游戏发行达到一定的指标掉落

喵斯塔卜Mewsturbo:给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性

indienova.com/u/byetom/blogread/35123

希望通挑战能增加游戏可复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望通挑战能增加游戏可复玩性

Ronshade(Ronshade)

indienova.com/steam/game/2557640

“Ronshade”是一款回合的Roguelike游戏。玩家获取物品并挑战深处。……“Ronshade”是一款以回合方式展开的Roguelike游戏。……该游戏采用回合系统,玩家行动的结果会显示出来,通过直观、迅速的操作感受到游戏的乐趣

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………这和第二章的迷宫什么关系呢?以下包含剧透的部分全部隐藏。……以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”的三元属性制衡体系

吴小农:Pixel Art Workshop像素画转换工具

indienova.com/u/ninelives/blogread/28351

1000x1000超大幅像素画,制作漫画,绘制封面,甚至高精度动画时,纯手工所消耗的时间只有画过的人才知道多么耗时……软件非常简单,只要输入图片,加上特效,调整下参数,导出即可;这是整块图片直接Pixelate basic的效果……1167x1167像素化166x166GTA4,手绘板浅色涂风格,原图1920x1080,像素化480x270

NALOGI(NALOGI)

indienova.com/steam/game/810670

像JRPG一样的经典战斗回合系统。 美丽的动漫人物,幽默,很多对话和故事。……特点: 回合战斗系统不寻常的情节 NALOGI技巧和法术的组合美丽多汁的动漫女孩成就!……+交易卡(阀门批准

NVL

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一个有趣的战斗回合,如在 JRPG。……Features:◎ 回合战斗系统◎ 美丽而多汁的动漫图形◎ 巨大的世界解决了◎ 多种敌人◎ 技巧和法术的组合……◎ +交易卡(阀门批准

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

这次主要是调整了之前的一些系统和添加了噗噗相关的主线剧情,并初步实现一些自动化的功能~ 本次log的主要内容:……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果可累计设施的额外功能解锁互斥的分支为设施的额外功能添加类型……,如:恢复勇者行动力、增加设施汗水产出、减少噗噗消耗等每解锁一个效果,设施的外观相应的改变(但是由于内容调整较多

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25893

這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕要飛很久

版本:Early Access


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