indienova.com/u/ceasia/blogread/31086
今天我们就来盘点一下那些令人印象深刻的氛围与环境。……本作有一个贯穿始终的问题:“你愿意为了你的至爱做任何事吗?”……有时它是恐怖氛围的催化剂,当玩家因为黑暗而看不见前路时,他们通常会开始想象或害怕等待他们的威胁
indienova.com/game/look-mum-no-computer
它们不仅是强大的武器,更构成了游戏中不断演变的动态配乐的乐器。……探索奇趣世界: 穿越进入机器内部奇异而充满活力的像素艺术世界,这里充斥着从喷酸电容到僵尸西兰花等千奇百怪的生物……冒险即将启程穿越索德斯沃斯失控设备的世界,遇见令人难忘的角色,解开内部的音乐混乱
indienova.com/steam/game/510990
游戏捎带夸张的还原,小时候厕所的一幕战斗场景—苍蝇的入侵!缅怀大多数认得童年趣事。……游戏特色:Q版并且略带夸张的角色设定丰富的怪物种类:苍蝇、甲虫、蝴蝶有趣的场景互动元素,摆脱单调的射击礼品箱……、水瓶、技能道具众多特色玩法紧张的射击体验,使人血脉喷张
indienova.com/u/johnchen/blogread/28988
自己想到了建造类游戏都是基于网格建造的,于是在Unity里大胆尝试了一下,写出了Grid类,然后就没有了……看了他的思路,从无到有,真的对我非常有帮助,难度层层递进,看不懂的地方可以看Unity的API,看百度大佬……这里要说一下与射线有关的API,知道了有一种用法是通过屏幕击点获取世界坐标,太有用了!!!
indienova.com/groups/post/29978
但 Clocker 的主角偏偏就拥有了自由跳跃的能力。——是希望让玩家能够有权利自由操纵身体吗?……是希望玩家能更自觉地与主角发生共情吗?是希望激发玩家的探索欲吗?……(我猜也许还是因为主创是男生的缘故吧,在他们的想象中,父女之间的感情表达会更顺畅) 方程: 总结一下吧
indienova.com/game/g-mode-archives-15-chura-jima-kurashi
凡是有天空、有大海的地方,就有故事诞生。在南方岛屿体验模拟“慢生活”!……“我想被舒缓的海浪声包围,在沙滩上看着广阔的天空……”那向往的“慢生活”正在等待着你。……可以在岛上漫步,体验各种不同的体验。 想和厌倦了都市生活的主角一起去“楚拉岛”放松一下吗?
indienova.com/groups/post/1611
发起:ayame9joe 这个话题来自 waypointwhatever,不论什么原因,有吗?……顺便我想多人联机星露谷wwwww Oncle: cwal不错 zhufree: @erufu#5 这个也算单人游戏吗我以为可以联机的都不算……感觉怪怪的,如果老滚5能联机真就爽了!
indienova.com/groups/post/102630
如果你有梦想,想创业拼一下,欢迎你的到来,大家共同成长。……就一句2D-ARPG就没了?写详细一点啊,最好能举几个例子,什么样的2D-ARPG?《迈阿密热线》?……中世纪魔幻二次元风格,全程多分支节点以及永久动态性变化,偏中重度剧情,战斗体验偏机制性,轻微度数值提升,更细节的就没办法随便说了
版本:Early Access
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