在VRStar圣诞嘉年华与《原始旅程》团队聊了聊

indienova.com/indie-game-news/original-journey-interview/

访谈 可以简单介绍一下你们团队?……去年参展IGF China时候获奖了,之前有想过会得到这么高评价?……方面的话能大致介绍一下这是一个什么样作品

杉果娘:为什么恐怖游戏总是喜欢下雨?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31086

今天我们就来盘点一下那些令人印象深刻氛围与环境。……本作一个贯穿始终问题:“你愿意为了你至爱做任何事?”……有时它是恐怖氛围催化,当玩家因为黑暗而看不见前路时,他们通常会开始想象或害怕等待他们威胁

瞧,妈妈,不用电脑(Look Mum No Computer)

indienova.com/game/look-mum-no-computer

它们不仅是强大武器,更构成了游戏中不断演变动态配乐乐器。……探索奇趣世界: 穿越进入机器内部奇异而充满活力像素艺术世界,这里充斥着从酸电容到僵尸西兰花等千奇百怪生物……冒险即将启程穿越索德斯沃斯失控设备世界,遇见令人难忘角色,解开内部音乐混乱

厕所战争 VR(LooWarVR)

indienova.com/steam/game/510990

游戏捎带夸张还原,小时候厕所一幕战斗场景—苍蝇入侵!缅怀大多数认得童年趣事。……游戏特色:Q版并且略带夸张角色设定丰富怪物种类:苍蝇、甲虫、蝴蝶有趣场景互动元素,摆脱单调射击礼品箱……、水瓶、技能道具众多特色玩法紧张射击体验,使人血脉

JohnChen:【开发日记】完成道路布置系统Demo的编写与学习

indienova.com/u/johnchen/blogread/28988

自己想到了建造类游戏都是基于网格建造,于是在Unity里大胆尝试了一下,写出了Grid类,然后没有了……看了他思路,从无到,真的对我非常有帮助,难度层层递进,看不懂地方可以看UnityAPI,看百度大佬……这里要说一下与射线有关API,知道了一种用法是通过屏幕击点获取世界坐标,太有用了!!!

小组帖子:《铸时匠》开玩啦

indienova.com/groups/post/29978

但 Clocker 主角偏偏拥有了自由跳跃能力。——是希望让玩家能够有权利自由操纵身体?……是希望玩家能更自觉地与主角发生共情?是希望激发玩家探索欲?……(我猜也许还是因为主创是男生缘故吧,在他们想象中,父女之间感情表达会更顺畅) 方程: 总结一下

G-MODE 档案:楚拉岛(G-Mode Archives 15: Chura-jima Kurashi)

indienova.com/game/g-mode-archives-15-chura-jima-kurashi

凡是天空、大海地方,就有故事诞生。在南方岛屿体验模拟“慢生活”!……“我想被舒缓海浪声包围,在沙滩上看着广阔天空……”那向往“慢生活”正在等待着你。……可以在岛上漫步,体验各种不同体验。 想和厌倦了都市生活主角一起去“楚拉岛”放松一下吗

【游戏声效课】教你在厨房打造动作游戏拳击声

indienova.com/indie-game-development/making-a-powerful-punch-sound-from-scratch/

如何用牛排、面包和芹菜制作出色打击音效?进来看看知道啦~ 编者按周末我们来看点有趣东西。……但你知道用牛排、面包和西芹就能在家自己制作这些打击音效?……Marshall McGee 这个视频就会教你怎么去做,喜欢自己动手朋友可以亲自试一下

小组帖子:有什么单人游戏是你想和其他人一起玩的?

indienova.com/groups/post/1611

发起:ayame9joe 这个话题来自 waypointwhatever,不论什么原因,有吗?……顺便我想多人联机星露谷wwwww Oncle: cwal不错 zhufree: @erufu#5 这个也算单人游戏我以为可以联机都不算……感觉怪怪,如果老滚5能联机真爽了!

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

indienova.com/groups/post/102630

如果你梦想,想创业拼一下,欢迎你到来,大家共同成长。……一句2D-ARPG没了?写详细一点啊,最好能举几个例子,什么样2D-ARPG?《迈阿密热线》?……中世纪魔幻二次元风格,全程多分支节点以及永久动态性变化,偏中重度剧情,战斗体验偏机制性,轻微度数值提升,更细节的就没办法随便说了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)