游戏基础知识——“学徒”角色的设计特点

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏、动漫、影视、小说等作品,“学徒”类的角色经常出现……,主人公除了需要对抗邪恶的伏地魔和食死徒以外,还必须面对霍格沃兹魔法学校里的各项课程,课外活动以及期末的考试……她最终命丧玩家之手,我们后续会拿到一封信件,这封信件叫作“泪痕斑斑的信件”,可以想象学徒凯尔娜拉读到这封时候多么伤心

哈利波特与凤凰社(Harry Potter and the Order of the Phoenix)

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这款游戏的主要主题是完成原著及电影中出现的各种任务,以及前所未有地探索霍格沃茨魔法学校。……哈利·波特回到霍格沃茨,发现巫师社会的大部分人都拒绝承认自己曾与邪恶的伏地魔面对面。……从魔法部派来的多洛雷斯·乌姆奇负责在学校教授防御魔法,但她所教的内容对于抵御威胁他们的黑暗力量没有一点作用

Famicom 侦探俱乐部:站在身后的少女(Famicom Detective Club: The Girl Who Stands Behind)

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玩家将可以在全新的《Famicom 侦探具乐部》体验到图像和配乐刷新,对话情景完整语音呈现等等的内容……Famicom 侦探俱乐部 站在身后的少女》的故事是主角以侦探助手的身分出马调查女高中生死亡事件,过程中要向学校相关人员打听消息……学校盛传的奇闻“身后的少女”究竟与杀人事件何关联呢?

Rosie1218:上线15年的《反恐行动》,现在居然连鼠标都不用了?

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最近听说现在玩这款游戏甚至不需要鼠标了,这到底是怎么一回事?快让本小编来一探究竟!……无需下载app,不额外占用手机内存空间,只需在微关注反恐行动官方公众号[反恐行动小U]即可。……了云端反恐,下班回家的地铁上再也不会孤单了

【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

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有哪些设计决策能营造这种感觉?……有哪些设计决策能营造这种感觉?

三教(The Third Building)

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个声音一直在我耳边回响:“你在哪?你在哪?”我要进入我的意识深处,找回关于我的一切!……每所大学都有一栋三教你的学校里是否也有一栋这样的“三教”,它的灵异故事在每一届学生中流传?……制作人本人经历的一些不可思议的惊悚事件,我们希望讲述自己身上发生的故事,所以,《三教》中的第一人称主角

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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在我看来,在游戏,除了具体玩法(如《和平精英》的经典模式)以外的所有内容,都能称为系统,比如任务系统……此外,宣传方案、容灾方案都可以附加在文档。 Q什么是引导需求?……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么?Jesse:这时一定要冷静

丽丽公主(Princess Lili)

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在解谜方面,本作有着方便的“魔法感知系统”,可以让玩家知道哪些事物可以调查,哪些事物不能调查。……游戏全程都有任务指引,没有迷宫,不会让玩家迷路,尽管谜题一定难度,但是却不至于卡关。……同时,本作所有战斗均为boss战,没有明雷和暗雷,没有小怪,不需要练级

Asky:丹麦GameJam体验

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独立开发者同样需要很努力,这次Jam他们比我们更能肝不知道是不是因为时差导致我们的身体不适应的原因感觉丹麦的学校是能学到不少东西……概念设计也十分强,可惜忘了拍下来,他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们多次这样与其他国家开发者……gamejam的经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙

给 Portal 粉丝的好消息

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如果你买过 Portal 2 的话,这两个都可以直接在 Steam 上直接下(而且并不需要你机器上有安装……如果你买过 Portal 2 的话,这两个都可以直接在 Steam 上直接下(而且并不需要你机器上有安装……很早有一个 2D 平台动作游戏也有这个机制,不知道是不是从那里吸取的灵感

版本:Early Access


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