生存女孩(A Survivor Girl)

indienova.com/game/a-survivor-girl

坠入系外行星少女将被那个星球上各种外星生命追赶。 这个女孩能安全地逃离系外行星?……杀死那些外星生物可以让经验值和金币。此外,您还可以通过升级获得技能。……因此,您可以制作物品并相应地用黄金增强它们。请通过不同技能和物品良好组合生存,直到您逃离这个星球

立方体自尊(Poly Ego)

indienova.com/game/poly-ego

你有成为下一个通过我测试试验对象能力?我精心设计了这些测试!……激光束两种颜色:黄色和红色。黄色激光是良性可以无害地与之互动,而红色挿光则是危附件,应该避开。……但是,不要害怕,因为他们一个弱点:通过引导激兮光束射向他们,可以使他们被击中

幸存者雇佣兵(Survivor Mercs)

indienova.com/game/survivor-mercs

每一位指挥官创建时都会有一组随机特性与之而生。你能用一名即色盲又自大卧底克隆取得战斗胜利?……虽然两种方式都可以让你安全撤离,但是如果过程中出现了意外便会竹篮打水一场空.……安全撤离可以让你保留一切获得战利品并在下一次行动中获得额外加成

恋爱笔记(Love Notes)

indienova.com/game/love-notes

在这个恐怖约会模拟游戏中,扮演 Rachel 或 Jesse, 2 个男性和 3 个女性恋爱对象……随着时间推移,他们会感到奇怪,在失忆的夜晚后,他们身体变成了不同形态。……你还会再次遇到一些熟悉面孔作为次要角色,各种客串和暗示

12 轨道(12 Orbits)

indienova.com/game/12-orbits

它足够简单,可以快速把玩法教给一组玩家,但又充满变化和深度,足以他们长时间娱乐。……所有四种模式都适合从 2 到 12 人的任意数量玩家,所以你可以从少数几个人开始,再随着玩家加入而增加人数……常见问题 我键盘/触摸屏一次只支持 3 - 5 个输入。能玩这个游戏可以

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

indienova.com/indie-game-news/interview-with-james-xu-wechat-mini-game/

但你还可以改变未来你,来及,慢慢来。Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司?……在这里很多人可以帮助你,平台帮忙发行游戏,我是美术出身,对数据不敏感,在咱们公司运营同事帮忙看数据……Sunny:如果公司你做一款完全不熟悉品类你会接受?比如 SLG

妙想天开 - Squidi 的三百游戏创意挑战!

indienova.com/indie-game-news/squidi-three-hundred-mechanics/

可以用你美术资源?额,抱歉我拒绝。……我们可以相互对比参详一番了。 我可以把我创意也发给你?……此外,如果想法一些视觉呈现,那么就能够深入考虑一些具体细节

管道输出(Plumber Pipe Out)

indienova.com/game/plumber-pipe-out

这个游戏很多不同关卡可供玩——你可以让自己开心几个小时!……随着你进步,关卡变得越来越困难,你必须认真思考要改变哪些管道。……你能完成所有关卡并展示你管道技能

【马列拉问答录 1】为什么我给 tlou2 叙事打 95 分

indienova.com/indie-game-review/qa-why-i-gave-tlou2-narration-score-95/

从儒家有亲疏远近观点看,这实在让人难以接受。马列拉:说真好!……你前面拿枪指着人的时候,把当真人看;后面你艾比打艾莉,艾莉打艾比时候,你又要玩家抽离出来。……有些好东西是让人沉浸,另一些是让人观察到自己沉浸。沉不进去,是观察到自己沉浸一种方式

参与感的困境:玩游戏很累怎么办

indienova.com/indie-game-development/design-game-without-heart-flow/

针对“心流”进行游戏设计往往只适用于部分人群,那如何大部分玩游戏都不会感到累呢?……可心流体验,甚至互动元素,就是游戏唯一核心?不能舍弃?玩家可以拒绝思考,但设计者不行。……典型例子,当玩家通过试错、总结学会了某种技能,通过费力达成条件游戏人物结局,通过智力博弈战胜对手

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.124 秒(地球人时间)