我和我的小屋(My Cabin And I)

indienova.com/steam/game/957490

游戏没有结局,玩家需要不断探寻来到这个世界的秘密。橘喵喵单人制作。这是一款休闲模拟养成游戏。……(游戏主要目的是休闲养成)玩家需要不断探寻来到这个世界的秘密。……(剧情有深意,希望对焦虑等不良情绪的同学帮助)2.木屋A.可购买家具装饰屋子

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

时间限制主要也是为了增加街机游戏紧张感,一开始是计划几个模式,其中一个模式采用类似《别踩百块》那种点击之后推进达到一步数完成的机制……而在制作过程中对于游戏了更深的理解,一个核心玩法也许很好,但是在设计过程中还需要考虑如何将其推广使得游戏内容丰富……下个项目最好还是把项目周期控制好,不是说你的创意游戏就不能控制周期,个人觉得有些时候反而在一的压力下反而会更有创造力

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

indienova.com/game/tactics-v-obsidian-brigade

戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

indienova.com/game/armored-core-verdict-day

Āmādo Koa Vādikuto Dei。开发:FromSoftware。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE……小队;需要仅存资源求生存的玩家势力,将在这块三不管的大地上与其他势力竞争,并努力奋战

Jin 概念(Jin Conception)

indienova.com/steam/game/1520090

《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能。……《Jin Conception》是单机游戏,玩家需要辨明敌友,看破真身

废城喵游记 Stars In The Trash(Stars In The Trash)

indienova.com/steam/game/1822240

摩卡需要在失去自己最好的朋友,以及自己所拥有的一切之前,学会求生,以及珍视他抛在身后的往昔。……一只猫。想知道游戏适不适合你么?你想过体验猫的生活么?你对手绘动画电影感兴趣?……你喜欢沉浸于情感丰富的故事中?你喜欢流程短的游戏(游玩时间约为 1-2 小时)

1 个人,耗时 2 年半,这款大型仙侠 3D 硬核 ARPG 是怎么做出来的?

indienova.com/indie-game-news/how-jian-po-was-made/

在埋头苦干到一程度或者时间,我需要获得一认可才能更有干劲的继续下去。”……离忧先生:可能武侠内核江湖这个东西它本身的特性。……张伟:你想做这个其实很简单,刚才我们说的是手段,这些手段的运用在于你到底不理解,什么叫“侠”?

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

后续其他平台发布的计划?希罗:不否认。……另外游戏盈利方式还是比较干脆的,买断,买了一不会让你后悔。……我想大概这就是我想要一直下去的事情

小组帖子:有没有武汉的小伙伴想一起做点东西的?

indienova.com/groups/post/100490

自己几个构思:偏商业的是一个电竞模拟经营,也不是说纯商业,只是觉得这个构思的市场,并且构思后续的拓展性和变化性都不错……偏表达向的一个双人合作游戏,一个反映盲人和聋子的生活感受的解谜游戏,还有一个探索交互叙事的游戏(题材还没……当然,小伙伴们自己构思也欢迎提出来,大家一起讨论讨论,选一个大家都喜欢的点子

光之勇者(Shining Hero)

indienova.com/steam/game/2959000

这是一款单人roguelike像素美术风格游戏,《光之勇者》融合了《杀戮尖塔》和《陷阵之志》玩法的回合策略游戏……游戏特色卡牌使用的抉择 玩家可以看到下一张将会抽到手的卡牌是什么,每回合也有一次数来弃掉当前手牌抽取下一张牌……玩家需要在有限的手牌下抉择手牌的取舍与使用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)